精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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而是为什么他们会想玩只狼?这难道不是一件奇怪的事吗?一款游戏电波不合,大部分人看一眼忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩的想法呢?……但听说以撒和空洞骑士也是小游戏时,我忽然欣然接受了

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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话说我以前还老觉得日志别发这些无聊的东西...管它呢我自认为还算是博爱的玩家,几乎完全不玩的类型还蛮少,卡牌和多人联网竞技之类的……,最后居然觉得好爽......最近玩着异界锁链觉得好累,玩了一下午感觉眼睛被到,又开始了火纹困难二周目

方程:没玩过gal的我为什么要做视觉小说

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我很不喜欢gal这个类别,所以一直没玩过。问题是,这样的我为什么要做视觉小说呢?……我没有他们的梦想、野心与希望,所以,我应该没有理由去创作和表达了啊?……回答是,没有什么特别的,也没有什么不同的

Storyseeker:玩家与作者的对话

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而它也的确用一句话就可以描述清楚:作为玩家,你只需要在游戏世界四处闲逛够了。听上去并不有趣,对吗?……与之类似,世界设计的诸多神奇诸游戏之中也算不得妙想。……这种设计本身并不少见:Mario 系列常以金币作为规划玩家路径的道具,但叙事上却不常有

Jellyshuar:2019-1-29 絮絮聒聒

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然后出去第一次和没有觉醒的boss正面刚了,特总的城堡弄成i wanna 的形式会不会很劝退算了过不了肝材料煲东西用精灵能力过关呗……,然后1.07停在打到城堡末端?……稍微一下在B站的录屏吧

一起什么也不做(Nothing Together)

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一款关于一起什么也不做的游戏 关于游戏 这可能是你们一起玩过的最困难的游戏。……当计时器上升时,什么也不要做,然后攀登排行榜。如果你做了什么,你输了。……在一起模式中玩,最多可容纳 20 名玩家,一起什么也不做;或者在战斗皇家中与其他玩家竞争,看看谁是最擅长什么也不做的人

迷失混沌王国:永恒之骰 - 衣橱扩展(Lost In Random: The Eternal Die - Wardrobe Expansion)

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凭借充满力量的死神套装释放你的励志演说家真我,或是借助水晶套装的夺目光芒闪你的对手

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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铺垫得差不多了,这里直接结论。一个什么样的人 + 遇上了什么情况 + 完成了什么事。……这就会引出下一个问题,既然有这么一个故事模型——一个什么样的人 + 遇上了什么情况 + 完成了什么事。……毕竟现实生活够写实了……打开游戏点开电影的时候,我们其实是想放松一下的。什么时候飞行?

owmo:mc策划

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mc和动物之森融合一下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,这两项已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多

小丑yo:推荐耐玩游戏

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在这个世界中,玩家想干什么就什么,想玩什么地图什么地图,想玩什么模式什么模式谋杀、TTT、躲猫猫

版本:Early Access


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