指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

汪桃桃:學習方向調整

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學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後,覺得好像不能先從程式入手因為,一開始碰到一些程式碼問題不知道是不是版本問題……,發現照著老師的寫法反而無法跑要按著除錯提示刪掉一些原有的程式碼,才能成功動起來我發現自己不知不覺掉入了鑽研程式的狀態了我覺得……,這有點危險因為,這就像考試時為了解答第一題,而不小心棄了剩下的59題我覺得,應該調整一下學習比重才是我決定先重新摸摸

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

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这两个按钮的设计本来就很像可以抽出来的纸条,而且的位置很合适右手单手持手机时,用拇指把按钮往左边拖。……没有更多感受之前,《命运之子》的游戏日志写到此为止了。……活动的设计有点摸不着头脑,不知道和主故事的关系是什么。而且像掷骰子的活动对非氪金的玩家有点不友好

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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国庆玩什么?杀杀僵尸多爽! Final Days国庆假期第二款,继续杀僵尸,不过换一种风格。……(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上枪,傻子也能打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友……,想象一下你的猪队友破坏你的大好形势,友谊的小船说TM烦烦了

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失消失,说罢工罢工了。……很多人呢,就是特别看不起后辈,心态不宽,总觉得别人年轻,说什么都是错的,先入为主的主观思想占据自己已经三俗的大脑……心态平,找到自己的不足,才能越来越好,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上

爆破兔头2D(Boom Rabbit Head)

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一款2D物理平台游戏,主要用到 “抓”、“扔”、“踢”、“跳”、“炸弹”,五种动作结合出不同的攻击方式……但众所周知,黑兔先生是个没有什么战斗力的可爱角色,唯一的优势只有灵活的身躯,和不死之身的神秘BUFF,……游戏中要用到:“抓”、“扔”、“踢”、“跳”、“炸弹”,五种动作结合出不同的操作方式

orochi2k:开发日志#45 收容正在继续被突破

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在这里就只一帧原始的渲染环境是1920*1080大小。……原本,我计划在进入抢先体验前搞定这件事,但是由于各种原因导致了开发的延迟,其中也当然包括了时长往游戏里加入各类原本不在计划中的有趣的内容……但是,实际上,我并不知道这会在什么时候发生。有太多的东西我想往游戏里面塞了

骰子阿瓦隆(Dicealot)

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关于游戏这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人……但这些特殊骰子并不是多多益善的,你需要思考什么样的特殊功能是你需要的,用你的智慧规划你的牌组,在策略与运气的双重考验下

Asky:丹麦GameJam体验

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24小时便利店,7-11早上7点开门晚上11点关门丹麦人对吃毫无追求,每天都是很硬的面包涂一层黄油,一片干奶酪……,想吃甜的加果酱,吃咸的加冷藏过的7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300左右,汉堡……以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么

uplighter:开放世界与叙事

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我记得看过一篇文章,说的是作者有一朋友,不知道吃什么就给他打电话,这朋友就说,你去xxx饭店,照着我说的点……有时候你爬上一个梯子,上到平面时会一段专门制作的过渡动画。开放世界的一大问题就是松散。……我希望做这么一款游戏

版本:Early Access


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