BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352

的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

杯杯倒满 Feed The Cups(Feed the Cups)

indienova.com/steam/game/2336220

冰爽可口的柠檬,醇厚甜蜜的珍珠奶茶,丰富口感的抹茶奶绿,全都从你的手中诞生。  一个忙不过来?……什么?有人偷偷在摸鱼? ……放心,温馨奶茶店,不会当黑心老板你打白工的!

如何设计游戏教程

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game-tutorial/

互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——人在实践中思考。如果不能让动脑,互动就没有意义。……太多信息意味着大量信息无效,因为被海量信息轰炸的玩家容易感到压力和厌烦,然后就可能失去耐心并屏蔽信息,新信息像灌不进满容器的一样浪费掉

希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

indienova.com/u/heero/blogread/8168

譬如说在纯解谜性质的游戏里加一些简单粗暴的动作要素,加些简单的可以轻松击败的怪物,看起来很有趣,也不会影响整个游戏的过程……因为你是一个,你的资源可以自己充分的利用好。……专注玩法的有趣和让人眼前一亮,这个非常有杀伤力

Catch it

indienova.com/steam/game/3277250

昼夜更迭,策略求生】 在这片被诅咒的大陆上,白昼是你的喘息之机,黑夜是死神的狂欢场—— 作为最后的守夜,……--捕获敌人--是的,除了战斗之外,我们还可以抓捕它们,他们为你工作。……--团队作战--可以给其它村民发号施令,他们发挥自己的特长,更好的配合你的行动

抓住它(Catch It)

indienova.com/game/catch-it--2

昼夜更迭,策略求生】 在这片被诅咒的大陆上,白昼是你的喘息之机,黑夜是死神的狂欢场—— 作为最后的守夜,……捕获敌人是的,除了战斗之外,我们还可以抓捕它们,他们为你工作。……团队作战可以给其它村民发号施令,他们发挥自己的特长,更好的配合你的行动

霓虹入侵者 / From Space(From Space)

indienova.com/steam/game/1502190

《霓虹入侵者》是一款动作射击类游戏,可以单人或多达四联机。……千万别忘了你的队友见证你消灭外星的英姿,这才是组队打怪的核心所在!……升级好处多多,随着等级的提升,你的角色将获得更多技能和加成,暴打外星变得更加艺术

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

indienova.com/u/1186022742/blogread/23826

细腻的画风,精美的UI界面,让人第一映像还可以的。……这让人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……这些剧情都是让人难以理解的

小组帖子:有什么好的写作建议?

indienova.com/groups/post/1520

Oncle: @CrapTears#1 你形容得都不想让人写了 Oncle: @无有时代#4 写故事啊……过上了面朝大海,背靠沙发的生活,天天以直播独立游戏,indienova网站,发表自己原创文章为生!……方程: 下决心一稿二稿绝不对外发布,大概可以避免由于顾虑文笔而拖累表达的速度

木头朋克(Woodpunk)

indienova.com/game/woodpunk

什么?因为有能发射炸弹的机枪。这就是理由。……使用木头和其他废料,为自己打造终极工具:一个可以制造武器的机器。……◎ 毁灭的美感:地图内的一切都是可以毁灭的。树可以碎裂,箱子可以炸飞到空中,整座 2 层建筑会倒塌

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)