tnl:在与现实脱钩之处——关于游戏的闲言碎语

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人通过共识建构世界规律的认知,共识的确立和使用是行为的重要组成部分。……“游戏是什么”做了上述回答,我认为也有必要谈谈我其他几种游戏定义的看法。……可明显看出我游戏的定义基本源自Huizinga,电子游戏世代的研究并未影响我游戏价值的判断

正经讨论何苦玩游戏

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在游戏中我们可以利用玩家游戏结果的选择进一步强化这一点。……3DS,学霸而言,老师的上课内容结合之前学霸所学是能形成一个可被清晰认知的信息,那么这就学霸形成了刺激……总结游戏行为源自于人类自身脑部刺激的渴望刺激的最终结果都会产生情感变动有序刺激才有效(玩家亲近度)玩家的刺激可以分为内部和外部

学电影:建立角色共情

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这种必要的共情使得结局中哈里的毁灭我们来说是个悲剧,影片的悲剧美感得以成立。……小女孩男主有好感,但是不满于男主无暇陪伴她,便用从哥哥那里学来的隐晦词汇向老师诬告了男主。……片中镜头小女孩的关注到此就结束了,焦点转为男主与公众的冲突

寻欢:学电影:建立角色共情

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这种必要的共情使得结局中哈里的毁灭我们来说是个悲剧,影片的悲剧美感得以成立。……小女孩男主有好感,但是不满于男主无暇陪伴她,便用从哥哥那里学来的隐晦词汇向老师诬告了男主。……片中镜头小女孩的关注到此就结束了,焦点转为男主与公众的冲突

Inside:内在的捷径

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很多游戏道德困境的理解仅仅在于道德行为后果的展示性,而没有进一步地理解玩家自身自身行为所赋予的合理性……,这种道德困境的理解最后仅仅延宕了道德困境问题本身。……很少会有人认可,踩到某些问题比实际想要去某些问题构造论证更有趣,而如果直接越过论证而呈现行为结果以震颤人心

本周 Steam 值得关注的游戏 7.19 - 7.25(上)

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、角色扮演、推理发行日期:2021/07/20(中文支持)EA在末日下的蒸汽朋克世界里,侦探艾丽丝·儿在调查一桩连环杀人案件

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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我们希望美术大佬,美术有自己理解。在大家商讨的基础上,做自己的表达。……傻马难骑: 请问,美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

【游戏动画课】Splatoon2 中的变形动画是如何工作的

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职业动画师 Splatoon2 里的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒……链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站Splatoon2 中的变形动画是如何工作的职业动画师

街头篮球(Street Hoop)

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1990年代传奇的33游戏厅篮球游戏,以手机版回归。……Street Hoop)在1994年上市,是DECO(Data East Corporation的缩写)的33

哈卡希梅:[DOTA2]项圈

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普通]项圈 图标描述基地商店225=175守护指环+50树枝 +2信使护甲 被动:偏爱变更项圈拥有者信使的运送命令……相关[spoiler]物品_基础_消耗品[/spoiler]项圈拆解工具 基地商店1 使用:拆解项圈信使使用

版本:Early Access


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