回声逃生(The Echo Escape)

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要点 ◎ [它们] 声音敏感。想办法逃跑,从迷宫中逃脱。……◎ [它们] 声音敏感,但也有不敏感的家伙...◎ 通过故事达成所有多结局!

方块男孩大战恶霸:竞技版(Squareboy vs Bullies: Arena Edition)

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欺负者一直没有受到惩罚,没有人可以处理他们,Squareboy 自发地站起来来反对他们,并做自己认为的事……,不仅对他本人,而是每个受害者

终极漫威英雄 VS. 卡普空 3(Ultimate Marvel vs. Capcom 3)

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Capcom 3 携手打造最狂热的33战。此游戏包括所有以前的DLC以及「Marvel vs.

软糖坦克(Marshmallow Tank)

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-组队模式 与好友一起进入乱斗,作为好友最了解的你,去好友进行痛击吧! 还有更多内容敬请期待

hadesmin:柳暗花明?!

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游戏上架国区的一些想法 经一位网友的热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……虽然上架了国区,但我还是对此保持谨慎,目前国内游戏市场做独立游戏的人或团队来说是非常严酷的,一道一道的门槛……也希望那些喜欢独立游戏、国产独立游戏充满希望的玩家们能够给予支持和帮助

无人机赛车(Drone Racer)

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◆11比赛   - 11模式与其他用户实时。……◆22小组比赛   -需要采取战略行动来阻碍其他团队成员或保护盟友免受敌人的攻击

ayunero:《汪侠客》

indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/20901

因为本人不是专业策划,游戏设计方面没有独到见解,所以不太擅长通过游戏的构思和介绍,吸引可以和我一起来做游戏的人……在加上自己状态也不是很稳定,自己的想法常持怀疑态度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,游戏研发的作用大吗?……本期【论道】栏目,将和大家分享一下腾讯用研的方法论,希望大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?

无限工作室:2017.8.22 21:50

indienova.com/u/a02821145/blogread/4126

故而,DEBUFF怪物的削弱极为有效果;而增益BUFF也一样。……所以,角色怪物使用DEBUFF效果会极为明显;怪物自身使用增益BUFF效果会极为明显

小组帖子:【寻找合作伙伴】寻求NFT游戏开发合作伙伴

indienova.com/groups/post/100316

看了不少的同行作品,发现nft游戏目前没有一个拥有强核心玩法,游戏玩家有强吸引力的产品。……我们NFT的理解和游戏的理解使得我们在几点达成共识,想要做成一款有以下几个要素的NFT游戏:玩家自定义道具等铸造

版本:Early Access


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