六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

小组帖子:[国产独立游戏开发] 《命运挽歌》 开发日志 开发中

indienova.com/groups/post/100697

游戏创建角色流程的实现 元素共鸣系统 巨型BOSS战演示 早期战斗测试演示 更多开发日志请关注我B……sid=296696(转发自:原日志地址) 郭炫: 这个文字一个个冒出效果是使用DOTween实现的吗……发现一个小Bug,第二句话出现之前没有把第一句话清空

Hidden Folks 更新了一个超大关卡,不来试一试吗

indienova.com/indie-game-news/there-is-an-update-of-hidden-folks/

引言还记得这个即使让你眼睛瞎了也忍不住去玩游戏Hidden Folks么?……大概流程就是如此。……所以别看更新只有一个关卡,内容丰富度绝对超乎你想象!

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

发起:henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微信吗

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

目前终于是搞出了一个流程比较完整游戏demo。……那就在这罗吧嗦记录一下整体设计、实施、反馈结果吧。……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

|| 一个小小微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微恐怖表现和jump scare 一款个人制作小小游戏,大约10分钟就可以通关

桌面赛车(Table Top Racing)

indienova.com/game/table-top-racing

“Table Top Racing”(TTR)是一款微型战斗赛车游戏,让各种疯狂车辆彼此对战。……欢迎来到 TTR 赛道世界,这里面充满巨型障碍物以及惊人强化道具。TTR 麻雀虽小,但五脏具全!……游戏提供酷炫车子、激烈竞赛,以及精采战斗。你有办法应付如此疯狂赛道?现在就来拚战吧!

设计师的后半生

indienova.com/g/LaterHalfOfLife

你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊工作同时还被领导各种骂,你内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重代价!……各种看似牛逼系统。。。。。就是想要做一款纯粹给玩家带来欢乐游戏!玩家开心与放松是我毕生追求!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

Fin de siècle 学说不会更合适?……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Towerfall 里的 Variants

indienova.com/u/jagttt/blogread/4771

CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……类似活动性质大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了玩家一个还留在这个游戏里的理由……Towerfall 没有网络模式也没有 Mod,但它自带了一些 Variants 让你不会那么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)