taomee:伊紫海报今日发布,《小花仙》手游人气立绘曝光

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图2  在普普拉和雅双双陷入沉睡后诞生见习小花神,实则是雅刻意安排容器。……在收复花精灵王,通过花神之灵们认可获得强大力量后在即将成为花神那天,被导师梅里美背叛捉走交给雅……官方微博:小花仙手游官方微公众号:小花仙官方手游小花仙手游官方1群:756537548小花仙手游官方

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

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我做了一款修仙题材门派发展与生存小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪20%分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定,要想做体量再大一些游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

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v0.8一些核心功能进行进一步介绍。……LunaSDK任何您想做事情,而无需担心日后被收取额外费用或被强制要求停止使用。……同时,我们也准备了Luna项目专用QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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想做一个闯关解谜游戏,灵感来源Portal2,现在还在很初始阶段(开发时间加起来可能不到一天,模型什么都还来不及……------------------------------------更新日志:版本号:Demo v0.11……】4.场景跟箱子漫反射贴图是用PS随便拉 游戏特性: 网课上慌,开个新坑压压惊【狗头】

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

~1.优化了像素画细节(准确说是细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.……,然后一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来高亮点光源……godot4和像素画,为我真正想弄另一个原创练手,现在总觉得这个美术更多更难搞……欢迎各位巨佬下载

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

indienova.com/groups/post/683

发起:RXgame 新媒体运营朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微对营销限制又多,自己成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平?……RXgame: 这个好厉害,看来是个推广途径

我反对这门亲事-I'm against this marriage

indienova.com/steam/game/1442040

却不料在其43岁时,妻子要求离婚,单位提出解雇,女儿更是找了个‘小白脸’要自己付40万嫁妆钱。……③关于游戏挣钱系统。前期挣钱系统一共两种方式——1.商品倒卖市场商贩,赚中间商差价。……另外展示一个后续准备安排做的——(前期只有邮箱和工作功能。)

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103274

发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了一个微小游戏团队,目前还是属于非常前期阶段,但是大家都非常有干劲……后期有独立游戏想法!……美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:676215471@qq.com微

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103273

发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了一个微小游戏团队,目前还是属于非常前期阶段,但是大家都非常有干劲……后期有独立游戏想法!……美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式:作品简介可发邮箱~邮箱:676215471@qq.com微

证明你能赢(Prove You Can Win)

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你可以在游戏中学习并理解全新公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应命题。……游戏主要体验包括 - 像阅读数学教材一样理解公理和推理规则- 像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令形式输入证明步骤……,这包含了一些和核心玩法无关工作量(技术水平所限)- 证明只能使用给定规则,不能跳出系统构建自定义推论

版本:Early Access


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