夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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视作一种需要经过训练得以掌握能力,就像是其它任何我们观点中狭义技能一样。……,并没有太多关注在有趣创新mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

奇亿音乐:游戏厂商必看:游戏音频使用什么播放器验收?

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音频格式选择 mp3格式文件,在游戏研发引擎里是无法实现无缝播放,因为mp3格式被程序释放内存后,……游戏中无法循环怎么?……他们相交时,会有一段重叠 X,通过淡入淡出方式进行衔接,B切A也是一样的处理方式,这些需要程序完成

小组帖子:沉迷宝可梦!

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方程: 宝可梦也真女神一样,玩的是收集怪物吧。但想收集就要去捉啊!在哪里捉呢?……终究在地图上啊,在山上、河里、废墟找东西那种探索感也是很重要。……一直听说塞尔达迷宫很好玩,里面有打架踩雷

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

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你会奴役他们?如果不会,你会像对待人类工人一样支付他们工资?……如果我们能够复活死者来做粗野工作,你会这样做?那死者家人和宗教信仰怎么?……现在失业活人工人怎么?收入不平等我们世界一个巨大问题——99%对 1%古老纷争

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城,再别人交战时去包夹等等多样战术……,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城,再别人交战时去包夹等等多样战术……玩家可以自己带上自己2个电脑军团去作战,对方可能3个玩家,也可能和你一样的1个玩家2个电脑,当然

新闻学课堂(Journalism class)

indienova.com/game/journalism-class

新闻学课堂一款独立休闲游戏,它是由 StarNovel Studio 开发并发行游戏,游戏奖的是……Ashley 在被开除后回到了大学,她一位室友住在青年公寓。……在教室里她找到了一位新朋友,她们玩非常要好

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

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:王先

会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

indienova.com/steam/game/938500

对于整个村子而言邮局就是一个社交中心,而你也将成为其中至关重要一部分 --- 你每一个决定行动都将影响与居民们关系……照料家庭生意在经营邮局日子你需要完成各种各样任务,包括整理投递包裹,打包物品,为信件贴邮票,发送电子邮件……游戏中其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

版本:Early Access


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