xadow310:回到原点,重新绽放(二)

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自走棋的卡池是固定的,只是没有表现在明面,所以对于所有玩家来说,就是抢需要的棋,人无我有。……这算一个创新?……我觉得,应该算吧(苦笑)PS:以这样的方式设计出来的一个优点就是,程序实现较容易(流下了不会技术的泪水

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西怎么躲呀

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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完全的街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差的攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹的躲弹幕。……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过 BOSS。……况且游戏视频里第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西怎么躲呀

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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本期节目将介绍一个小小的机器人是如何挽救游戏,并让任天堂成为家喻户晓的名字的。……这是真的?一起来看看吧

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-……这场戏剧性的越狱在2009年被拍成电影《公众之敌(Public Enemies)》,而影片的拍摄地点,就是……75年前Dilinger逃出的湖县监狱——“防逃脱”

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……所谓的铺草无非就是我们需要生成一些顶点,作为草叶的根位置传入之前完成的GS。……因此,我们要让草动起来也就是模拟风的效果

会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

小组帖子:indie talk #6:Game Jam 那些事

indienova.com/groups/post/616

就是好玩吧,如果运气好还能拿点奖金,何乐而不为。……比如 Jazz Jam,不就是大家聚在一堆儿,各自发挥自己擅长的,然后自己比观众都 High ?……要的就是这个 feel 啊~23333 高鸣 蜡烛人挚友: 能参加那么多届Ludum Dare,就是坚持与毅力

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

还是别了,你会失望的 Jerry Zhao: @DevMaze#2 冲点题也要去试试,拉票感觉还是LD……官网多给被人投票,Twitter和Youtuber找人报道谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是……pan.baidu呀,老外怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外

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