MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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虽然流程很短,但仍能看到一些“无效交互”,但此时“无效交互”还不是富有趣味性。……「Questionaut」游戏截图PART TWO 无文字童心冒险上边我们分析了一些合作项目和多多少少带有一些实验性质……,解开谜题过程中,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景里的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水树干喝水

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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虽然流程很短,但仍能看到一些“无效交互”,但此时“无效交互”还不是富有趣味性。……Questionaut 游戏截图 Part Two : 无文字童心冒险上边我们分析了一些合作项目和多多少少带有一些实验性质……,解开谜题过程中,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景里的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水树干喝水

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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在庆祝《收获日》10周年直播中,系列开发商Starbreeze公布了系列续作《收获日3》概念原画和一些新细节……目前官方还没有公布《收获日3》实机画面,只有一些角色和场景艺术设定。……柴田表示:“由于《零:濡鸦之巫女》高清重制版是为系列20周年而准备,我们目前没有计划开发任何其他重制版本

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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如何正确制作游戏的HD重制版

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在这个过程,我们也遇到了很多《最终幻想五》所遇到问题,但我觉得我们做了一些更明智选择。……不幸是,通过 XBR 算法用在原版过场美术上只得到一些糟糕结果,而其他算法就更糟了。怎么?……技术上来说这会产生一些“丑陋”长方形像素在瓷砖,但每20行只会有一行

黑暗笔录(Dark Notes)

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联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣新浪微博:黑暗笔录微公众号……- 多重真相,层层反转真相与谎言边界逐渐模糊,如同莫比乌斯环一般再难以分清。……-更贴近现实画风阴森无人商城、昏暗闪烁灯光、安静压抑餐厅,给你更真实沉浸代入感

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