小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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多宝修仙

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修仙之人,本是逆天命,成仙之路更是崎岖坎坷,甚难!……1、前辈大浅隐于世,红尘历练前来相助

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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-警报等级:上一篇日志提到整个大地图每个城市是有警报等级的。……接下来要丰富的内容是场景的机关和解谜协作部分。寻找几个简单却能带来最多变化的机制。……顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要

麒程 游戏列表:NS-学习

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Trails from Zero) 圣剑传说 3 重制版(Trials of Mana) 英雄传说:碧之轨迹 (……(R-TYPE FINAL 2) 圣战之翼 2(Espgaluda II) 英雄传说:闪之轨迹 2 ……真空饲育箱(void tRrLM(); //Void Terrarium) 英雄传说:闪之轨迹 1

Sign:『大地之上』制作记录

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虽然dolo的内容还是很少,但是的确是一步步在走……20180305忽然不知道该怎么才好,故事轮廓和表现形式都确定了……这些内容能在4月前搞定…………20180317应该没有什么东西,在一个不了解并完全不感兴趣的人面前保持自己魅力的吧……怎么才好

诺娃独立游戏通讯 2021-#23

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若一个人没才华,虽然有客观条件创作,但作品无人问津,无人叫好,自己也深知其漏洞百出,可惜?……不可惜,可悲?我反而觉得这是大多数的结果,可悲是比较而来,那大多数,也就无缘可悲二字了。……RomainYing之前在手游行业做了 3 年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己真正投入热情的游戏

highway★:GMS2学习日志★008

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下午尝试了一下做抓敌人的功能,bug略多,因为要对应状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人的占位图……虽然没有采样功能,但是也非常好玩儿~~ (不过比起op-1和op-z,操作起来还是挺麻烦的,尤其是要用旋钮旋律

为什么吃披萨?(Why Pizza?)

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这是一个平台动作游戏、物理模拟器和送餐工作(美团饿了)模拟器。……俗气的古怪人物,有趣的关卡,以及热腾腾的披萨饼都包括在这款游戏啦!

诺娃速递:戏剧空间

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弗兰肯斯坦?……发生在舞台上的游戏其实将游戏场景设置在舞台之上并不是什么新鲜的做法,大家耳熟详的包括:《小迷糊闯七关……(现在不是流行 Reaction 视频

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

版本:Early Access


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