星之海洋 2:二次进化(Star Ocean: Second Evolution)

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是以 PSP 版《星之海洋 2》为基础的移植版本,只会于 PSN 商店推出以独立下载游戏的形式推出……,与 PSP 版相比,本的主题曲将会更新,追加奖杯对应,游戏中还会推出一系列的辅助功能以 DLC 的形式配

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.29

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《Machine Fable》关键字:角色扮演、回合、解谜;在计算机系统内展开冒险,尝试拯救家园免遭删除并发现系统中的秘密……片段出自动作角色扮演游戏《V.A Proxy》(暂未发售)。……片段出自由 cocefi 开发的回合地牢探险游戏《Project Dungeon》(暂名,尚未发售)

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……媒体报道: GameRes游咨 - 创业两年产品被50多家发行商拒绝,这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

景行(景行 | Encourage)

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青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……青春永远逃离不了的话题是毕业毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……),做了一定的改动和修正,在Excel里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

游戏设计者在直接对地图进行设定中,完成了玩家的活动的参与之所参与,进而完成了游戏设计者-玩家-游戏本之间的互动性关系……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

绝体绝命少女:虚空方程式(Zettai Zetsumei Shoujo Kokuu no Houteishiki)

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母親に会いたい一心で火星行きの宇宙船に密航した少女[六条アカネ]は、船の御AI[クロ]から、『間もなく……【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の御AI。自律思考型の人工知能。……ワープ空間へ出入りできるように機械御で無人化された船を操り、遠く離れた火星へ遭難者の救助に向かう

绝体绝命少女:虚空方程式(Zettai Zetsumei Shoujo: Kokuu no Houteishiki)

indienova.com/game/zettai-zetsumei-shoujo-kokuu-no-houteishiki--1

母親に会いたい一心で火星行きの宇宙船に密航した少女[六条アカネ]は、船の御AI[クロ]から、『間もなく……【クロ】CV:闇クロ宇宙救助船の御AI。自律思考型の人工知能。……ワープ空間へ出入りできるように機械御で無人化された船を操り、遠く離れた火星へ遭難者の救助に向かう

版本:Early Access


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