会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权,进行适当调音……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

会员:MuHuoTong

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我是一名在B站进行独立游戏新游试玩推荐UP主,周更,每周都会在steam上找一些不错的新游给粉丝做推荐嗯……认证:B站独立游戏新游试玩推荐周更UP主,B站账号:木火童DLS Steam:sj.happy&sad

Aquarelle

indienova.com/steam/game/1495580

你是D-504开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了18小时工作,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……Aquarelle是个作者冥想时做出的项目,在这款游戏中,你的目标很模糊,没有任何东西在等待着你

水彩画(Aquarelle)

indienova.com/game/aquarelle

你是 D-504 开发者,你的工作是为下一代电子游戏创造虚拟空间。……自从实行了 18 小时工作,员工在工作岗位上睡着的现象比比皆是。……Aquarelle 是个作者冥想时做出的项目,在这款游戏中,你的目标很模糊,没有任何东西在等待着你

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

indienova.com/steam/game/1515260

《Circle Empires》的第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……放置生物、资源和障碍,然后去战场上进行PvP或合作模式战斗

Indie Focus #35:你就是监视者

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-35-you-are-the-watcher/

这一周 Steam 突然支持了微信支付,支付流程的体验比较流畅,扫描二维码就可以进行支付,弥补了没有支付宝的缺憾……引言这一周 Steam 突然支持了微信支付,支付流程的体验比较流畅,扫描二维码就可以进行支付,弥补了没有支付宝的缺憾……整体游戏氛围相当 Cyberpunk,迷幻的电子配乐,让人想起《银翼杀手》的霓虹灯,可惜的是没有剧情

Indie Focus #55:也谈游戏创新

indienova.com/indie-game-review/indie-focus-55-what-are-they-talk-about-when-they-talk-about-innovation/

在制作方面十分用心,操控细腻顺滑,精致的像素画面也和需要细微操控的游戏机制相得益彰,精良的电子风配乐也为体验增色不少……如果你不在乎在游戏中阅读大量的文字,热爱天文学历史和科学知识,喜欢第一人称冒险解密游戏,那本非常适合你……而这次重置版,则主要是对各大主流平台进行了移植,并且大幅度改善了画面

游戏历史上的今天:《超越善恶》(NGC 北美),《1942》

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想必接触过早期电子游戏的玩家应该没有不知道这款作品的,它是射击游戏历史上的经典之作。……玩家可以进行翻滚或垂直循环,这在射击游戏还没有”炸弹“的年代是个创新,可以说是”炸弹“的前身。……此游戏系列并未终结,后续推出很多续,今后也应该会有新作出现

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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值得一提,场景结合了魔树血块进行迷宫式的设计。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

版本:Early Access


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