方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类家伙,一个接一个,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做是……“御宅”世界从最一开始就是与我不容、与我不同,他们某些事恐怕是我再努力也无法身同感受。……如果一个人只学习自己能共情东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子现在是几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……很多时候关卡就是一个场景,割绳子、小鳄鱼,传统解谜。但是纪念碑谷里面一章有很多场景

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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脑子现在是几块内容构思,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……很多时候关卡就是一个场景,割绳子、小鳄鱼,传统解谜。但是纪念碑谷里面一章有很多场景

人工智能,隐私和黑科技!《全网公敌:新世界》新品节限时试玩今日上线!

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在超出寻常诱惑面前,在看似光鲜亮丽、实则黑暗滋长虚拟世界,你是否能独善其身?……相较于首个试玩 Demo,此次新品节 Demo 除了包含之前开放过序章和第一,还额外开放了第二章的部分内容……从第一章的校园霸凌到职场 PUA,再到第二章的网络贷款……在玩家帮助下,这些非法行为得到了曝光和惩治

羞涩の小红豆:她

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而根据场景收集到与提示无关道具,将其按照生活常识、简单物理常识进行组合并解谜,看似是支线任务却可以得到另一种剧情信息和按照第一种玩法无法解锁场景……,目的游玩最后得不到目标,无目的游玩最后是可以实现目标的?……,两种玩法,根据游戏中提示目的玩法和不按照提示根据生活常识无目的玩法,通过两种玩法可以知道故事全貌

小组帖子:本组置顶

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官方视频教程安排十分碎片化.所以一些学习中笔记和心得介绍还是一点点参考价值.……, 所以和indienova主要像素画小组 我们都爱像素风 , 分开单弄了组.该组更多优秀像素画教程……哪里可以找到更多像素字模板?

时间的河入海流 ,我们终将分头走 — The Gardens Between

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本作 19 关,流程不做全成就大概 3 小时以内就可以结束。……章的流星真的全篇最美没有之一!!我玩到这里时候都窒息了!……可惜没截图 TAT),他们相互陪伴,追寻记忆里的闪光。两位好伙伴类似兄弟双子传说,各自分工

今夜,妖异之吻 绮龙 千影 雪之丞篇(Enchanted in the Moonlight: Kiryu, Chikage & Yukinojo)

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突然一天受到妖魔袭击,危机之际被神秘美男子救下,而他们真实身份居然是妖怪!?……》)本篇 序章本篇本篇 他视角本篇 终续篇续篇 他视角续篇 终爱巢篇 序章爱巢篇爱巢篇 终恋之篱栏篇……序章恋之篱栏篇恋之篱栏篇 终婚姻篇

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈回家继承巨额财产。……这是一个更贴合中国当下游戏环境模拟游戏,我们使用了大量游戏行业梗,辛酸、欢乐,希望你看到某些梗也能会心一笑

《肯塔基零号公路》:故乡的幽灵仍校对着时间

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而在多元叙事类型中,玩家会重新反省游戏交互行为与人类事务活动参照关系,游戏四个幕间剧场都提供了一种独特交互模板……第二章里,在寻找林中密医 Truman 时,玩家控制 Ezra 成为了时针在空间中代理,他在奔跑中刷新着时间……不同于 Dogwood 那些自己思想,凭自己意志行动幽灵,被资本奴役对象已在异化劳动中将自己主体性遗忘

版本:Early Access


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