NelaSystem:增加零件,充实系统

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(这个日志是按照英文日志写的,可能时间上跟上一篇有点重叠)细化系统1月末时候,游戏加入了警报等级。……(每杀一个人隔段时间增援一个人)不断增长压力促进玩家在探索和战斗中合作。……需要更多测试。任务中更多事做加了各种资源,治疗包和机关

剑与桃花(剑与桃花 the sword and peachblossom)

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游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久故乡,与分别已久表妹再度重逢。……游戏讲述了大学即将毕业的主人公,回到了阔别已久故乡,与分别已久表妹再度重逢。……如果你不喜欢该游戏,可以在评论区里投递差评,并向steam客服提交退款申请

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

indienova.com/u/snowight/blogread/8275

那首先把手机屏幕亮度调到最低,然后偷摸看手机我惊讶发现,自己居然接受到了大佬邀请来indienova……大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文是有关于游戏音乐,标题是《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时音乐音响处理……希望可以开发出新角度来为大家带来不一样游戏文章~

英魂之刃(英魂之刃)

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游戏不仅有经典3路5V5策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……10v10觉醒战场等娱乐模式,更包含了丰富RPG副本玩法。……单人试炼副本挑战黄金十二宫,1V1巅峰竞技场考验个人实力,荣誉战场10V10争夺资源旗帜,公国战争15V15

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……每个人都诉说自己故事。š玩家扮演配给发放员,决定是否给面前每一个人是否发放补给品

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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第一章,男主关于家庭背景进一步介绍,我觉得放一下回忆,来点父母亲口说一下效果或许会更好,什么都男主一张嘴介绍看得有点累……6.序章心路历程我个人感觉主角在暴雨中遇见女孩后心理活动不是很顺——怎么在失望中遇见女孩后被发现了……15.游戏简介怎么写这是steam里游戏简介。下面做点写作练习—— 这是故事。这是单恋故事

独立游戏开发入门指南

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从我摸过一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃开发者和中立开发者不代码要崩溃开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……Unity 最大优势是拓展编辑器、运行时查看属性和丰富插件,这也是我在制作商业游戏时候选择它原因……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

而且靠好感让他们心甘情愿被杀,不如蛊惑。……游戏需要大量出色剧情填充,,不然没可玩性吧,相当于一部小说了,所以你懂吗?……第一个结局…一秒通关,没啥讨论。另外没写结局,到底能不能救火他妻子,线索,悬念总该有的

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

世界观说完别人,来说说如何世界观世界观包含世界观、背景故事、剧情规划 三个部分1.世界观包含1.1……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上写的剧情梗概一样东西时空比如我们把这个剧本时空设定为……,故事明晰RPG和冒险故事,对于玩家来讲,每个人的体验都是不一样,玩家对剧情理解会存在不同程度差异

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

从我摸过一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃开发者和中立开发者不代码要崩溃开发者很多人就喜欢代码也喜欢做游戏……Unity最大优势是拓展编辑器、运行时查看属性和丰富插件,这也是我在制作商业游戏时候选择它原因……不会画画怎么做游戏这个问题也是比较常听到,我刚开始时候也比较困扰

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