小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

夏雪花染(Summer flower of summer snow)

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而对于上述这一捕风捉影的说法,不知道为什么紫晓琦本人却不怎么在意,相反的,她还有点担心林家俊只会拒绝女生……直到有一天,林家俊过往的老相好吴婉雪来到林家俊家里,说要待上几天为毕业设计取材。……这样既可以避免久坐玩游戏所带来的各种健康问题,同时也能锻炼身体,而且游戏进度也不会落下哦~详细的开启体感操作的方法参考商店页面中截图的体感玩法演示的视频进行

zfplay:人群模拟器之长路漫漫扩展包公开Steam页面

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小黑的任务就是带着保险箱一起旅行,途中会遇到各种意想不到的情况,无论如何不要将保险箱弄丢了

神秘海域:财富猎人(Uncharted: Fortune Hunter)

indienova.com/game/uncharted-fortune-hunter

● 运用智慧破解超过 200 道致命谜题,小心别把命丢了。● 追随六大独特的历史传奇冒险

晶核(Crystal of Atlan)

indienova.com/steam/game/3839850

在1V1排位賽或3V3團隊戰中,所有玩家基於相同數值較量。……每個職業擁有超過20種技能,自由搭配構想不同的連招循環與戰術定位,探索屬於你自己的極限戰鬥風格。……隨時組隊進入大型團隊副本,對抗機制複雜的大型頭目

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么

小组帖子:哨塔工作室诚寻新伙伴

indienova.com/groups/post/102943

4、求撩: 邮箱:hr@shaota.cn QQ:84493396 -mobu: 21年毕业的美术招吗……我对您的游戏很感兴趣,如果您有意愿和相应预算,欢迎+我v:mutedevil我的B站:https://

会员:光宇(hikaru)

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90后美院毕业生不想被束缚选择追求自己真正想要做的事情,毕业后组建了“凍土游戏工作室”两个不知天高地厚的

版本:Early Access


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