大可乐。:分享steam上一个国产RPG游戏《烈山海》中的角色故事

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那负心郎不知被什么迷了心窍,为了向那贱狐狸表明忠心,要和过往一刀两断,提刀来砍杀弁姬一家老小。……那九尾的名字我永世不忘,她叫,焯晖!!!……十日并出时,凶水也沸腾了,九婴嫌水中太热,就跳上岸来,见人就吃,凶恶无比,而吃负心薄幸之物

北境:松鼠,松鼠部落(Northgard: Ratatoskr, Clan of the Squirrel)

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Andhrímnir -厨师酋长(Warchef) 他的名字来自于阿萨神族(Æsir)的厨师,Andhrímnir……Andhrímnir 无论是在战场上还是在厨房中,都毫无畏惧,独断行,不愧为一位众望所归的厨师酋长!……但他们在冬天到来之际将会过的更为困难,因为他们会消耗更多的食物木材(+15%)

妙连千军(Million Dungeon)

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策略性并没有多强,但我们认为RPG与三消应该有更好的打开方式,所以我们心里逐渐萌生了一个想法:让RPG+三消更完美地结合……喜欢《智龙迷城》、《众神的挑战》、《英雄交锋》等三消RPG类型游戏喜欢Roguelike,享受每局不一样的体验喜欢组合搭配研究创造自己的流派打法喜欢看玩梗逗趣剧情……盐,你想要的100种样子我们都有!    

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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新游戏简介 By Brian Chidester在当下美国虽然有无处不在的左宗鸡九成以上的中国制造产品……在作品中,所有这些内容在表面上看来都有些无知、愚蠢滑稽,然而艺术家真正寻求的不仅止于表面上的好笑,而更是那些只有越过常规才能探知的深层意义……这种代表着西方文化的玩具,在那里已经被理解为一种有益成长身心健康的符号

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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这部连载于有妖气原创漫画梦工厂网站的作品,算是将“玩尬的”发扬光大的第一人,同时《十万个冷笑话》也是令国内漫迷们发现原来中国漫画也出现在尬的脚趾扣地冷的捧腹大笑间反复横跳的作品……根据名字就可以猜到,《万万没想到》主打的便是出人意料的剧情反转脑洞大开的题材设置,包含了时下(以当时的主流思想为蓝本……毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡难度新怪物 Riot从这一关开始,出现了会生怪物的出生器(官方名字我也不知道是什么,游戏画廊也没写……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了。……所以如果利用好这种规律来安排关与关的联系,也制造出好的体验

小组帖子:游戏团队找程序员

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Rouge-like 的设计使得游戏的趣味性耐玩性更高。四、设计思路1.……采用 Rouge-like 的设计,使得游戏的重玩性更高,物品随机敌人随机,玩家重复游戏不会感到太疲劳……采用 Rouge-like 的设计,使得游戏的趣味性更高,没有固定模板,玩家每次进入游戏都会有不一样的乐趣

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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游戏由 Soleil 开发, 登陆 PC、Xbox One PS4 平台。……《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,一个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……AI 绘图的玩家们在后面的尝试中发现:其实我们只要给定一个不存在的(凭空创造的)名字,也能够实现面部的一致性……比如,我们乱编一个名字叫做 Jauny Doey:1girl, [Jauny Doey], ((dressed

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