布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性。……每一个一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

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v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……建筑主要分为三类功能:辅助噗噗状态的恢复的建筑、转化材料的建筑、升级的基地建筑(繁殖之泉)。……不过这个也不是问题啦,毕竟做的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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前言:成为游戏策划对我来说已经不是一个梦想了,既然那么爱,那请我自己好好的磨练下去,让自己变得更强。……我是一个很坚韧的人,但是我不是一个聪明的人,我要用我的坚韧去实现我的梦想。……1、巨人网络-游戏策划师:A、笔试阶段大体其他游戏公司无差,选择题游戏常识、逻辑

Ragna:PSVita冷门游戏推荐Vol.1 亚兰德的炼金术士三部曲

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算上莉蒂舒尔的工作室,PSVita上已经推出了9部工作室了,如果加上玩PS1版的12、PSP版的……尽管每一部的系统都稍有不同,但在v上每一个三部曲的画面都有很大的进步,本次我将介绍工作室系列在psv上的前三部作品……工作室系列的剧情一直以来都不是以打倒膜王拯救世界的王道RPG,比较日常,有头有脸的NPC基本上都不是坏人

小组帖子:有团队需要程序的吗

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发起:henguanjian 本人在职程序,做过Unity手游c++端游,有一定经验积累,想业余时间找点感兴趣的做做……希望能与有一定进度或有详细游戏设计的合作而不是那种“仅仅我有一个XXX想法”阶段的。……有需要的联系qq1586196901

Chupa Chupa VR

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Chupa Chupa VR是潜入令人怀念的学校教室,在不被女孩子发现的情况下,去舔遍竖笛、饮料等物品的正统潜行舔舔游戏……◆梦幻道具 除了竖笛、饮料、泳装牙刷等对舔舔星人来说的必舔之物,还为大家准备了时间停止钟变透明药丸等梦幻道具……◆医务室医务室是进行语言和音量设置的地方,但购买换装用DLC之后,欣赏到女孩子各种各样的身姿

超级公司(Super Company)

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还可以建设住宅,学校,为市民提供住宅与教育服务;还可以通过港口进行国际贸易,赚取外汇来进行产业升级。……游戏中将有 9 种类型的子公司,农业,食品,采矿业,能源化工,……,汽车,房地产。……游戏中将有 88 种商品,43 种小城镇居民所需的消费品,45 种原材料半成品

双点校园(Two Point Campus)

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校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮(……你的学生将可打造各种令人口水直流的美食,比如巨型披萨庞大馅饼等)

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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正因现在的日子不是那么好过,我们才会更加关注从基本层面看怎么样能把企业运营得更好,我们才需要关注持续竞争力……、不可转移的资源能力,比如说我个人是一个游戏爱好者,我特别喜欢玩《三国无双》,我玩过1000小时的《……如果资源能力不是我掌握的,而是我们公司策划掌握的,比如说旁边的公司一个月8万把我们的策划挖走了,我们的竞争优势就丧失了

境界 Dice&Fighter

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主吗?”……不好意思,故事我们编不下去了,只想做一个没有剧情的打怪的游戏。……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

版本:Early Access


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