indienova.com/steam/game/1737510
勇者大人,在这金钱至上的世界里,努力的赚取金币吧!……你需要更多的建筑努力赚取金币养成角色,面对更强大的怪物失败是成功之母,利用金币提升角色收集素材升级装备吧
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……《木卫四协议》预计将于今年 12 月 2 日正式发售,登陆 PS4/5、Xbox One/Series……此前舅舅党 Tom Henderson 爆料了一批名为 INZONE 的索尼外设,包括新款 PS5 耳机和
indienova.com/steam/game/1134480
zombies and attack your opponent with it in the 1v1……and 2v2 match modes.And to make sure you don't get……PS: The Steam version is much cheaper than buying the
indienova.com/game/escape-the-room--1
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/u/niillii/blogread/10595
godot里的shader的语法跟glsl的语法相似,虽然功能不完善,但实现一些渲染效果还是可以的,这篇文章将介绍如何使用……二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……我们的效果都只会用到片段着色器(fragment shader),所以只会用到godot Shader里的
indienova.com/u/callofasa/blogread/35066
但是你可以在引擎里控制画面,比如给素材加外描边或者阴影,让重要的攻击判定素材的亮度和背景区分开等等。……头两个月独立游戏里我玩的最开心的就是神之天平dlc和黄昏的天使,开心是因为能感觉到你能和一个实实在在的作者交流……最基础的地点能力就是获得资源,这样玩rts之类游戏的玩家理解成派工人去森林里砍木头也可
版本:Early Access
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