摇杆牛排:《鸟之交响》#小波设计比赛#

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来参加比赛,让你的小鸟设计成为游戏其中一位人物! CHEEP CHEEP!……想要设计代表自己可爱的小鸟,并让它成为《鸟之交响其中一位人物?来参加 #小波设计比赛# 吧!……你只要下载以下交易卡牌模板,并可以开始动笔,激发你的创意细胞!

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……文章中介绍的做法不是基于物理的, 但是性能开销非常廉价, 可以应用到移动端上. 效果也还可以。……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

疯王子:我也陈述事实呗

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这是我以前游戏画的道具图标,玩过我游戏的人应该看过,在一个图形画纹理是多么价值连城的想法和具有独创性……一开始他给我画的冰箱:之后冰箱把手会是最后那样,也是我明确叫他的。……,放假了可以做很多

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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首先请问steam有所谓的内购?如果有的话是什么样形式的。。我查了百度也没有弄清楚这个。。……是在项目代码设置的?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉。……我可以再写清楚一些。在此先谢过各位(鞠躬)

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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(如果你有什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望有想法有能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……,所以这个项目是不能的,但是如果你有好的想法和项目,我们可以再后面的项目去讨论和实现它,如果你的项目再后面被选上了……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……本作预计将于8月底开启Steam抢先测试,大家到时候可以一试

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

jmapleleaf:get component 和 object find

indienova.com/u/jmapleleaf/blogread/12154

get component 只能寻找自身挂载的组件 object find可以用来找其他object……上的组件,然后再get component定位到想要的组件

版本:Early Access


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