顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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在光源对象的创建事件中我们添加一个新的变量:surf = -1 ;然后在绘制事件的顶部添加以下内容,……接下来我们添加颜色。……另外记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能会需要一个临时表面

游戏历史上的今天:《瓦里奥大陆》发售

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》,本中引入了类似超任平台的道具和地图设计,而且还设置一个名为瓦力欧的 Boss,这是瓦力欧第一次登场……另一个续是《超级马力欧大陆 3:瓦力欧大陆》,主角直接从马力欧变成瓦力欧,这是瓦力欧第一次以主角形象出现……熟悉的人都知道,相比马力欧大叔正面阳光的形象,瓦力欧看着就有点又坏又蠢(要不然民间译名怎么又“坏玛丽

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

1.这款游戏的话,我也就不多介绍,希望我现在写,你们还来得及看。……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么”“人呢?”……但是队友倒地仍然救,子弹没了照样换,看到敌人照样打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏的路

EggGarden

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丰富的料理菜单和迷你游戏完成料理,需要通过各个迷你游戏。……无限单人经营模式搭载耐久模式“Endless Mode”,您可以在其中竞赛看能单独经营多久。……协力经营模式搭载“2P Play Mode”,两人各自操作自己的角色并合作

Ultra Savage

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为了找回丢失的记忆,你逃出超机密实验室,在星际间疯狂杀戮。人挡杀人,佛挡杀佛。……开发耗时x2,文本容量x2,而且, 素 更 多(无端联想◎ 游戏采用高速战斗的机制,一切战斗结果都由角色属性与技能决定……记住,天下武功,厄...下半句是啥来着?

杉果娘:《部落与弯刀》手机版测评:玩法至上的掌上大漠世界

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设置“故事模式”与“沙盒模式”两种玩法。……我们学会编辑小队成员,并在对战中活用命令调整部队行动和站位。……,针对移动平台作出了诸多操作优化,同时买断和无氪金系统保证游戏纯粹的可玩性

牧场物语:济世之树(Harvest Moon: Tree of Tranquility)

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虽然模式没有很大的变化,但是操作却因为有 Wii 的帮助而变得令人期待。……本可饲养的家畜包括牛、马、羊、鸡,鸭等等,而且大家还能在大自然中找到野生动物。……,但是怎么样才能遇到它呢?

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004

人家长这么大还没被男人碰过米拉:嘤嘤嘤,这下嫁不出去了啦米拉:你说你要怎么负责,哼克雷尔:米拉姑娘米拉……奥利维:不过你这公爵位子也保不了多久了奥利维:等救出了王女殿下之后你就不再是公爵公爵:哼哼,那可未必公爵……奥利维:是不是刚才脑袋被打坏了啊安德里:额,公爵这话这么说其实也没错奥利维:哈?怎么回事?

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30651

V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状5.今日杉果一图流:《无主之地》全系列史低折扣中……但是实现这一点,开发人员需要一个非常稳定的环境来进行搭建和更改,并确保它不会出 BUG。……V 社将增加 Steam Deck 出货量,解决一机难求的现状著名“度假”公司 Valve 表示,他们将在今年第二季度增加

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在临时的……但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的

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