indienova.com/game/a-random-maze
没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能吗?……* 游戏中有一定的惊悚和逃脱战要素。* 游戏具有多周目要素。* 单周目通关时间:2~6 小时
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
一個固定的系統每次重來都有不同的過程,這對於沒什麼時間玩遊戲的人是一大福音,也就是說能減少時間成本的遊戲才是好遊戲舉個看似完全沒關聯的遊戲……中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/game/no-place-like-home
你需要的一切都藏在垃圾里,如果能和邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,办几场劲爆派对!
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35300
各位还记得前一阵子我们发布的第一篇开发日志吗?……这么多内容或多或少应该能各位眼前一亮吧!……实机内容有一些还处在开发过程中,有些也会在正式版游戏中进行微调,如果您任何想法请一定随时在下面留言
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/groups/post/1194
我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……unity 的navmesh不太熟,不知道为什么设置了不可通行的区域人还是能走过去。。。……都是碰巧啦,我想着既然要引人就要在抓不到的地方引,结果就233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
indienova.com/steam/game/1015890
在去办差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障
版本:Early Access
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