indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保能正常运行!……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保能正常运行!……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了
indienova.com/groups/post/102593
可降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/u/lpengine/blogread/31760
感谢大家一路以来的支持。……+名玩家注册,2000+名作者注册了编辑器账号1000+个作品被创建编辑,网站总浏览量达50万,访客5……希望大家都能喜欢,能多多支持我,我将持续开发更多新的内容,新的功能。谢谢大家支持!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/game/the-endless-journey
在一个童话般的小镇上他们邂逅了 4 只动物,他们正打算去布莱梅做音乐家……基于经典格林童话改编的奇幻冒险旅程……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴。……艾潘妮: 由布、棉花、线和一个人类灵魂制成的玩偶。多少能弥补一点阿让的不可靠之处
indienova.com/u/kuaile/blogread/1343
有兴趣请站内信,建一个小组就准备开动。……介绍上是这么说的:entitas是一个超快速的实体构件系统(ECS)的统一框架。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展
indienova.com/groups/post/710
有兴趣请站内信,建一个小组就准备开动。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展。……总之就是把一个单机先弄完整咯
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
如果有位富婆说要娶我,我会对她说,我不敢保证自己能入得厨房,出得厅堂;但保证自己能用得了3dmax,按得了……迷你团队必须在流程上做减法,一句话:耗不起!是什么都耗不起。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册
版本:Early Access
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