游戏历史上的今天:世嘉土星 (北美)

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PS 可以说是世嘉土星当时最大敌人,同样走技术流派 PS1 机能可以跟世嘉土星打个平手,但 PS……,所以土星上的第三方阵容没有想象中好。……土星版根据 98 柔情版改编,不过对于仙剑迷来说,本最有趣地方就是人物立绘全部进行了重新绘制,部分技能特效也不太一样

前线任务:抉择(Front Mission Alternative)

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Square 在 PS 平台推出经典 RTS 游戏,本是前线任务系列第二款分支变为即时战术类型。……游戏富有一定战术性走位与武器配置,但是最大问题是地图走位 BUG,还有节奏过慢问题,不过还是 PS……平台不可错过冷门大作

pico-8 精彩代码解析 1

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, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……简单明了实现了植物生长特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕打印“GROW”代码

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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议会Big Bad Wolf, 2018Windows, PS4 和 Xbox One原作者:AY,译者……——以现在冒险游戏为例,它们往往把更多重心放在了叙事而不是传统元素。……受《神界:原罪 2》大获成功启发,本在后期更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典

火焰纹章:圣战之系谱(Fire Emblem: Genealogy of the Holy War)

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火焰系列游戏中最被人所称赞一部,剧情跌宕起伏,操作也十分容易上手,精美的画面更是把 SFC 机能发挥到了极限……其宏大场面, 壮丽战争, 精彩剧情,出色的人设甚至压倒许多 PS 游戏。……》之后才加入成为 FE FANS ,堪称神

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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不能是背景色0或者物体颜色6,也就是草不能从背景或者物体长出,这里只能从底部绿色土地长出。……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码

狙击精英 v2(Sniper Elite V2)

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スナイパー エリートV2。发行日期:2012-04-30。……第三人称射击类游戏《狙击精英》,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国 V2 导弹研发计划

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

版本:Early Access


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