indienova.com/game/overwatch-2-season-7-rise-of-the-darkness
可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……广受好评的5v5动作游戏在超过25张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标和有待探索的策略选择……跨平台游戏进度共享在不同平台与设备上畅玩游戏,随时随地共享可解锁的个性化物品、升级进度和种种荣誉
indienova.com/u/reimuxx/blogread/31129
除了新增的半身像,还有其他半身像...嗯,非常多的优化与调整这里就不赘述了骨骼动画在怪物上的应用在尝试了骨骼动画的大范围应用后基本确定了后面战斗方面的基调……)初步图鉴系统像我这样的收集癖患者做游戏怎么能够没有图鉴呢!!!!!……可破坏的互动道具一路干爆就完事了交易系统俗称!
indienova.com/groups/post/102847
做过两部独立游戏的配乐,一部参赛电影的配乐,还接过几个广告。由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/u/0313/blogread/27773
unity,在移植和上线的时候,应该可以相对来说可以花少些时间在支付或者广告等接入上。……游戏的初始设计目前还停留在围绕游戏的主玩法上,等主玩的demo做出来可玩之后,当然需要加入更多可以让玩家持续玩下去的关卡设计……花了两三个小时看了看unity的UI和摄像机怎么用,在手机上适配,嗯算是个开了个屎吧
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
回想起来最初应该是起源于两年前我还在某家公司任职美术主管的时候,虽然是美术主管,但实际上我已经给自己尽可能的争取涉足到项目设计上的机会……,总想要依靠某些东西证明这样的选择是对的,怎么可能?……,怎么感觉有意思怎么来,可实际上一个游戏的一切都是为了最终你给玩家的体验目标服务的,所以不能本末倒置
indienova.com/steam/game/1138620
特色:1自由的属性选择与搭配.2空袭支援系统可以使战局出现意想不到的变化.3抢占据点(每回合可以为据点上的机甲恢复生命值……除了还原FC经典的闯关玩法还加入了1V1实时对战(在线匹配),Q群号908692639
indienova.com/steam/game/1614550
它由完全可破坏的体素行星组成。……它由完全可破坏的体素行星组成。作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!……作为一款太空冒险游戏怎么能没有各种各样的生物群落和数百种植物!
indienova.com/game/ashes-of-the-singularity-escalation-secret-missions--1
◎ 僵局——基体部队大量压上,以夺取重要的 Turinium 矿藏。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏
版本:Early Access
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