《Grey Eminence》开发日志定期集(1-3)

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所有的君主国家都有一个统治王朝,它是世界所有与该国当前统治者属于同一王朝角色之集合。……但最重要是,这些议事机构成员不一需要全都来自寡头指定精英阶层。……最后送大家一份临别礼物:一张国家编辑器笔刷动图。重建罗马还能再简单点

红石遗迹(Red Obsidian Remnant)

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★怪物异化系统,同一只怪物可能受到多种异化的影响,变得十分难缠★类似跑团事件机制,各类事件包含了一定的抉择和随机性……设计过程有参考借鉴哪些游戏?……在游戏风格,其实我们3人都有受falcom过去一些作品影响,虽然游戏系统不同,但游戏“画风”终归有些相似

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时游戏设计

恶狼之舞 Monsterwolf(Monsterwolf)

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这是一款游戏时长约2小时回合SRPG游戏,可以利用游戏中各角色特性,采用不同战术来战胜敌人。……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出选项影响着最终结局。……游戏共有两个结局,各角色存活状态,以及游戏中作出选项影响着最终结局

游戏日志二则

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)—— 往往会造成规则呈现一定的分形。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录有占据物件机制游戏,体现是私有。……那么假设给一个没有出现过交通文明去玩 Mini Metro,他们能够理解

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……游戏怪物收集系统影响了之后许多游戏,诸如神奇宝贝系列、数码宝贝和多卡邦等。……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

【风农翻译】像素宝典 #12

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v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物教程!我比较喜欢这些。……这节我主要集中在参考着照片来画更写实一些纹理,和热带,丛林植物。……建议多找参考照片之类

Earthlock: Festival of Magic:传统日式 RPG 的现代再造

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尽管 SnowCastle 声称这是一款西方式回合 RPG,游戏在艺术风格和故事设定也是明显北欧风情……新文明在其开始重建。……Earthlock: Festival of Magic在试图找回童年那份感觉同时,也别出心裁地进行了一革新和再造

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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本周主机平台迎来了《战神:诸神黄昏》,Steam上的游戏数量少了一些。……一部分注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 即将发售列表,由于 Steam……你能在酒吧度过一个晚上,Anglerfish ?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯游戏创意大赛晋级复赛名单公布

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2020腾讯游戏创意大赛晋级复赛名单公布。各大赛区名单新鲜出炉,快来看看有没有你作品吧~

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