旁论:最终版(Paratopic: Definitive Cut)

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你想在森林找到一只难以捉摸珍稀鸟类并拍下它的照片。你必须在一个阴暗餐厅后厨杀一个人

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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然而现实毕竟是现实,即使像河洛工作室这样再有心付出,全心全力把游戏做好团队,也不可能回避资源,技术能力限制与经验不足等问题……前不久我在澳洲PAX,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作制作人与玩家间沟通论坛。……当时真心希望这样对话也能出现在国内游戏业

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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吃掉转化忘记了)人类,僵尸多时候,经常顾前不顾后,有僵尸坑了,最后一个僵尸死掉后游戏结束。……, 在我脑彻底扎根,以后我也要设计一款采用类似机制游戏,把玩家虐体无完肤。。。……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……现在大多数镜头镜片都会有各种各样镀膜, 为就是减少炫光出现。……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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被主编骂了怎么办,被玩家喷了怎么办,被水友说是打广告怎么办?……新时代超级节点 主要是指在这个“内容为王”时代,用心运营自己新媒体帐号,从而成为“中V那一波人……“中V”在帮你传播

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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强行煽情太逼格了,但制片方按着他头加了,何也?……我们可以看出,4分钟CG,在0分53、2分05、3分05,都有一个明确情绪分割。四幕式不欺我!……那么,如果要一个剧情,一个明晰,有具体人物具体事件,好剧情。该怎么办

璇渊-梦馨:2016-5-12 《光明重影》求围观了~

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北京参加Comic Con独立游戏厅 6月9-10日,《光明重影》会到北京参加Comic Con独立游戏厅展览……带有“光明重影”任何元素的照片 + 一句话“光明重影-值得等待!”……,分享到社交网络(QQ空间、微或微博等),即可获得礼物一份。现场试玩游戏,即可获得礼物一份

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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FontForge 文档里的 还可以,文件中一些用到数据表如下:PCF_PROPERTIES:一些字体全局属性……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部……在每次新加 L 指令时,判断如果一次也是 L 指令且方向一致,那么上一个指令就可以被省略,节约一个顶点数据

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

版本:Early Access


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