Xiu 的超级市场(Xiu's SuperMarket)

indienova.com/steam/game/1064440

這是一個利用腳色,著技能攻打怪物,可以得到金幣來購買更高等武器,每當升等可以增加技能點來提升角色技能……,而隨著關卡上升,怪物等級也會依循上升,並且有三種職業可以進行選擇遊玩,每種職業擁有不同技能,以後會陸續新增更多職業……這是一個利用腳色,著技能攻打怪物,可以得到金幣來購買更高等武器,每當升等可以增加技能點來提升角色技能

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/steam/game/530950

有时入坑靠的就是这种细节。……,想想看没有机械腿林肯弹幕游戏还算什么弹幕游戏?”……《巨塔57》极简游戏规则构建出了丰富情景,同时走还是硬派路子

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

否则的话,地图将不能正确地随着我们改变变化。所以我们需要一种再现伪随机噪声。……Perlin噪声在任何时候都是再现,并且其在大尺度范围内能够产生较大波动,而在小尺度范围内只会在小范围内波动……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样,我么还需要计算出相邻单元格边界上的额外顶点

山谷主

indienova.com/steam/game/2183030

后面玩家朋友有什么想法建议都可以在Q群中和管理员沟通,好想法被采纳有大礼包!……【游戏特色】◆3D场景,玩家自由穿梭地图任意位置,俯瞰地图。……◆有趣玩法内容,在传统祖玛融合了RPG元素玩法

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸主意但我创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

创造简约视觉风格的 3 个原则

indienova.com/indie-game-development/creating-captivating-and-simple-visuals/

移动视角。……,例如我不想要有下嘴唇底下那么多阴影,但依然想保留突出下嘴唇,这样调整光影方法,换一个角度,还是有突出下嘴唇……,而下嘴唇阴影可以颜色深浅来调整

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要值。……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影值来完成整个阴影渲染绘制,以下是 Fragment

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

如果你能明白这一点,就使用这个新语句,如果不明白就还是原来写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……这个衰减计算非常简单,实际我们已经拥有了所有需要值。……光照半径内外),因此现在我们 LERP(线性插值)来处理阴影值来完成整个阴影渲染绘制,以下是 Fragment

模拟火车世界:德铁 204 型(Train Sim World 2020: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2020-db-br-204-loco

上世纪 50 年代,德意志国营铁路急切希望普及内燃机车,一组标准化现代机车替换老旧蒸汽机车,并希望这组新型机车不同型号可以执行铁路网络上的各类任务……许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……主要特征- 拥有德铁经典红色涂装德铁 204“V100”内燃机车- 精准、真实功能和操作拟真- 3

开发者说:规范与偏离规范

indienova.com/indie-game-development/specification-and-deviate-from-it/

其实我并不清楚,甚至从我角度看,艺术载体来区分甚至有些荒谬,我们该注重是其背后主张。……我记得许知远采访西川时候,西川有几句话让我感觉很真实,他说他后来才天才这个词来形容海子,在当时是模糊……“绝不放开她手,否则就如同放弃自己灵魂”游戏三十年就诞生了这位天才,前辈高山,遮住了天

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)