indienova.com/game/lackgirl-i-astra-inclinant-sed-non-obligant
最早作为【虚构】的游戏设定资料集面世,然后是以【虚构】的 TV 动画的形式对世界观进行了整改,接着又以……STORY 艾莉丝教导学园——就在临近初中毕业典礼的某个星期天,突然莫名其妙学会了使用魔法的我,被强行送进了这所学校……艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿制学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺
indienova.com/u/asky/blogread/3060
有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……...丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡……,毕业出来水平高于国内大多从业者,以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio
indienova.com/game/little-lords-of-twilight
◎黄昏小领主的独特性是来自于其昼夜循环的机制以及它们对整个游戏策略的影响力。……◎ 通过限制随机性的影响,该游戏主要是基于技能而不是运气。……没有复杂的计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣的战术和策略
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……, e1, e2, v2); }为 TriangulateConnection 方法相适应的参数以便其能使用更多的顶点正常工作……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动
indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的……》,Supercell却选择在小规模上线收费测试打磨了快2年才正式推到全球,并不是没有道理
indienova.com/game/heads-will-roll-downfall
游戏中的战斗系统在原作的基础上进行了重做和改良,玩家需要在战略回合制的战斗中谨慎考虑每次行动。……游戏的主角是一名年轻的士兵,为了逃脱莫须有的罪名,他不得不奔赴战场,对他而言,这不仅是一场关乎生死的冒险……谁说战争中没有爱情?
indienova.com/groups/post/101240
发起:zc74560 你大学毕业后被AI公司雇佣当程序员,起初你的工作非常简单,只需要判断下落的猫狗图和其文字是否匹配……随着你的工作年限增加,你的工作内容也越加复杂,一旦工作不力,就会被老板炒掉
indienova.com/steam/game/2326740
Galactic Empire 是一款 2D 回合制策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……然而,没有什么能阻止购买其他两个能力包。……通过给他们合适的工作来明智地管理他们。飞船部件:每艘船都有特定的零件插槽
indienova.com/steam/game/681820
特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多……部分支线剧情和全部支线任务完成后,会得到相应的道具。此外,这些支线完成与否,不影响主线剧情走向
版本:Early Access
总页数:50
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