indienova.com/game/fox-soldier
受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室。……1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/u/asky/blogread/3060
有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午2点关门,没有24小时便利店……...丹麦人的工作时间不像我之前听说的一周四天,每天4点多下班,一般是朝九晚五,但中午只有半小时吃饭时间不午睡……,毕业出来水平高于国内大多从业者,以下拍的是一些他们用来送人的小卡片上的作品:和MopedStudio
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化。……, e1, e2, v2); }为 TriangulateConnection 方法相适应的参数以便其能使用更多的顶点正常工作……来推出其他的顶点了,所以可以直接对v2进行扰动
indienova.com/game/lackgirl-i-astra-inclinant-sed-non-obligant
最早作为【虚构】的游戏设定资料集面世,然后是以【虚构】的 TV 动画的形式对世界观进行了整改,接着又以……STORY 艾莉丝教导学园——就在临近初中毕业典礼的某个星期天,突然莫名其妙学会了使用魔法的我,被强行送进了这所学校……艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿制学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺
indienova.com/groups/post/100463
,有一定的从业经验,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/game/little-lords-of-twilight
◎黄昏小领主的独特性是来自于其昼夜循环的机制以及它们对整个游戏策略的影响力。……◎ 通过限制随机性的影响,该游戏主要是基于技能而不是运气。……没有复杂的计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣的战术和策略
indienova.com/groups/post/32744
任职要求:有独立完整设计一款中小型手游的能力和经验,参与过商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线的完整过程对中小手游……(特别是休闲、策略类)有极大的兴趣,对游戏得玩法设计有自己的认识和理解,能自己设计游戏的核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏和市场……,有欧美游戏工作经验优先年轻,有激情,有创意 公司待遇:1.合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由
indienova.com/game/heads-will-roll-downfall
游戏中的战斗系统在原作的基础上进行了重做和改良,玩家需要在战略回合制的战斗中谨慎考虑每次行动。……游戏的主角是一名年轻的士兵,为了逃脱莫须有的罪名,他不得不奔赴战场,对他而言,这不仅是一场关乎生死的冒险……谁说战争中没有爱情?
indienova.com/u/ceasia/blogread/31606
绝对需要制定政策,阻止发行商在游戏发布多年后更新一些垃圾内容,而这些功能仅仅是为了挖掘数据和打广告,对玩家而言没有任何好处……包括工作室暂时无法适应次世代硬件,对大型游戏进行 QA 测试的复杂度,以及跨工作室合作的事实。”……“这种合作开发模式带来的影响就是,如果其中一家工作室出现了问题,那么就整体进度就会受到影响
indienova.com/steam/game/2326740
Galactic Empire 是一款 2D 回合制策略游戏,您作为指挥官决定整个宇宙的命运。……然而,没有什么能阻止购买其他两个能力包。……通过给他们合适的工作来明智地管理他们。飞船部件:每艘船都有特定的零件插槽
版本:Early Access
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