《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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我们还可以再继续追问下去,我们是如何把一只手套进一个袖子的?我们的手要怎么举起?……也就是说玩游戏与吉他、绘画或游泳时获得的快乐并没有并质上的不同。……如果玩家多次练习而受挫怎么?练习可以是什么样的形式?

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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建议程序员,用来做一些随机性的简单动画(像场景中的花花草草这种)特别好用。……Tangent 选项涉及到bump map相关的效果,下面两张图片上图是没有计算切线空间的,下图是有计算切线空间的……嗯,由于没有美工妹子帮忙做Metallic 和 Smoothness贴图,所以材质部分就马马虎虎的过了吧

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

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这当然没有错。 但我们还可以说:“太阳是天边东升的光球。”……比如要描述一杯咖啡,不应该说咖啡的原料是咖啡豆,咖啡含有咖啡因......……但是谁也不会否认,游戏确实有个“刷刷刷”的机制

V3(VThree)

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VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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A:用的C#,虽然大学里学的是JAVA,不过这都差不多,但是C# 可以让我使用XNA,毕竟我最初是希望能在……能透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期。目前确定的是最多支持四名玩家同时在一个农场。……有没有什么游戏让您感到惊喜的?《星露谷》您最喜欢的音乐是哪首?A:《魔兽世界》带我一些启示

未发送的信(Undelivered)

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附近的军事测试范围真的很危险?疯狂的化学家在他们的实验室中做了什么?……年轻的邮差迈克学会了如此巧妙地打开信封,以至于没有人能注意到他读了这些信件。……有一封告诉迈克,图书管理员威尔逊夫人的独生子,不幸身亡。迈克决定不把交给这个可怜的女人

答题英雄——细胞生物学(答题英雄——细胞生物学)

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这是一款细胞生物基础知识问答的冒险小游戏。这是一款细胞生物基础知识问答的冒险小游戏。……不推荐完全没有学过生物的玩家尝试,你将会玩得很辛苦,甚至很痛苦。……呃……大学生们,有没有信心挑战一下曾经学过的知识呢?

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后,……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有

ekCit:百图挑战

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未完成 进度 1/4画了一堆鬼手,等填满页面就算一副了(只截了一半页面),youtube上瞎找教程的……Sycra2018/2/12 第二幅 未完成 进度 2/4 画了更多的鬼手,似乎比第一天画的还惨,因为这次没有跟着教程画……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么

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