舞梦(Mime)

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但突然出现一个叛徒,他的自私行为激怒女神。……也许还能与更高级的存在和解。……战斗是回合的,使用标准的“攻击/魔法”公式

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

~1,临近毕业季,去向未定。……说三遍哈!……另外还有各种借口可以咕咕咕,要是真正想做什么事情,一定主动积极对吧,一旦推脱起来,问题可就大~6

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续

童话元素(Fairy Elements)

indienova.com/steam/game/2050910

使用资源来制造和强化武器和盔甲,这在回合战斗中不仅能发挥效用,还能改变您的队伍特色。……游戏包括釜炼系统(它提供一种简单的方法来增加武器的基本攻击强度),以及不必再三强调的充满超强敌人的地下城等许多其他元素

童话元素(Fairy Elements)

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使用资源来制造和强化武器和盔甲,这在回合战斗中不仅能发挥效用,还能改变您的队伍特色。……游戏包括釜炼系统(它提供一种简单的方法来增加武器的基本攻击强度),以及不必再三强调的充满超强敌人的地下城等许多其他元素

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……合体,这就把 V 塑造得很别扭,但是勉勉强强还能啃得下去

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……合体,这就把 V 塑造得很别扭,但是勉勉强强还能啃得下去

资本之乱(Freedom Isn't Free)

indienova.com/game/freedom-isnt-free

资本之乱,这是本人毕业后制作的第一款强烈街机风格的 Top-Down 射击游戏。……在 2048 年,跨国公司 IRC 推动威权主义加大阶级之间的不平等, 更多的财富只积累到更少的人手里……您能帶領充满动荡、骚乱、分裂、暴动的南方小岛,走出阴霾拥抱晴天?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32816

3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细的策划。……我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,感谢

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

indienova.com/u/ceasia/blogread/31020

V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……工作室发表一篇博文,阐述这款独立生存 RPG 未来的更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”

版本:Early Access


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