xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

磁力外星人(An Alien with a Magnet)

indienova.com/steam/game/390620

在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

在2041年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……它工作 - 但不是人们期望的方式。……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

在 2041 年,全球公司取代了国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...……它工作 - 但不是人们期望的方式。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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准备就绪,和飙、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……在车库中定制飙和他的伙伴们

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/31771

关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

秋棋(Autumn-Chess)

indienova.com/steam/game/1312210

个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素。……个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

发起:德诺 有无上海独立游戏工作室招实习生!!……本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业

今晚没开 2(Not Tonight 2)

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《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?……三个剧情分支,游戏文案团队的成员背景多样横跨美国,路上需要做出诸多恐怖的决定你的工作需要接触夜店的客人

版本:Early Access


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