JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……做游戏这个想法在很久之前就有,没想到竟然已经学完了C#,也算是完成了第一步吧(因为想做游戏学了C#,……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

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那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述一群刚毕业的大学生……那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述一群刚毕业的大学生……对于年轻人来说,这里是充满机遇和挑战,也让大家的青春,有更多不一样的色彩

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

所以顶角有太多的可能性。……,那就需要对两个邻居的高程进行比较。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……隐藏速通路线“星之路”、找不到正确道路就循环的鬼屋关卡、形形色色的敌人和花样繁多的 Boss 等众多要素让人们忘不了这个色彩鲜艳的作品……而且这两拥有之前系列作品中没有的一点,就是磅礴感

小组帖子:菜鸟群暂时进入潜伏期,汉化文件等先抛出.

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5BnkxAzGameMakerStudio-Installer-2.1.4.295 顺子: 潜伏期是什么鬼-_-| 陈康: @顺子#1 初中毕业的我并没有多少墨水支持我独立设计一款游戏……,所以,除了CSV文件汉化,我心思已经全去学习.哎,能力太低...年纪也大,又要结婚...顺子哥铁定明白

hadokengame:TCG独立游戏《The War Of Ether》开发日记(一)

indienova.com/u/hadokengame/blogread/2450

反正没钱,拼也要拼自己喜欢的。……我们仔细讨论一阵之后,将几个基本目标确定下来:将回合战棋与集换式卡牌结合成一种组合型的玩法让游戏的目标变的简单易懂每次游戏的时间长度控制在……放几张场景的截图,如果找不到好的发行商帮我们一起前进,我们就打算自己去抱苹果和谷歌的大腿,求天上掉馅饼

小组帖子:总算可以开始了!

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这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的,……求求

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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的境界,续添加了2对2网络乱战和新的历史时期,而在UE4引擎的支持下,游戏的画质,物理和破坏效果也得到了增强……本新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

版本:Early Access


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