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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
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沉迷篮球游戏的大学生和破旧水杯里冒出来的小精灵——泠——的夏日奇遇
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约会模拟器,讲述 Ace Anderson 的故事,他是一名在著名的男子体育校园 Olympus 大学里没有目标和决定力的大一新生
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我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己在游戏公司里做in-house翻译,就是全公司食物链最底层……之前在公司里,每当游戏有版本更新,就需要到Unity里面去测试,有没有上述的各种小问题出现。……说穿了,就是能不能把游戏里的内容一五一十地解释清楚,用文字,用图片,用一切可以让外国玩家接受的方式
版本:Early Access
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