小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100142

以剧情推进关卡路线,玩家有一自由度和探索解谜元素,帮助玩家填充角色成长模块。……历史题材架空故事多文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事形式讲述主角在世间遇到各种精彩故事……底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣小伙伴欢迎进群沟通

结发受长生(Immortal Touch)

indienova.com/g/Immortal-Touch

丰富多彩世界:每个NPC/BOSS剧情都精心设计,玩家对他们做出抉择将会影响一程度游戏发展。……—成长体验—主角能力成长体现在四个方面:武器、技能、芯片、命卡。……(多为依附于其他动作上被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落神秘的卡片,既有一招毁灭性卡片

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

距离上次开发日志已经快一年了…… 这一年业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在信小游戏平台游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置点击:游戏玩法想法来源是将“回合”实时化。……对于信小游戏,大家多少都有点自己看法

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

indienova.com/groups/post/92474

这款游戏在表达形式上,一程度脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出一个新世界观……—————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己审美和设计思路有向往自由思想……: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中信:15010984502 :)

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/steam/game/2111090

在其中,你需要根据《扫雷》经典规则,以回合战略通过程序生成迷宫。……躲过国王手下喽啰搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一网打尽。……休闲游戏设计:在简单模式中放空大脑。想要根据自己节奏慢慢推翻暴政休闲玩家,一不要错过!

致命至爱(Folie Fatale)

indienova.com/game/folie-fatale

日比谷 翔是高三学长。因沉默寡言且行为不端,无法融入学校生活。……过去好像和前学生会长“樱叶冬”(也是主角的哥哥)产生过好几次摩擦。……樱叶 冬是女主角的哥哥。大二学生。高中时代成绩优秀,曾担任学生会长

幻世九州

indienova.com/steam/game/2153640

重炼极品法宝武器,御灵宠幻化坐骑随性,邂逅缘传功双修,上古九州由你谱写!……问道于乱世莽荒恢弘遗迹,多线修炼突破经脉转生,结盟爽战史诗猛兽,重炼极品法宝武器,御灵宠幻化坐骑随性,邂逅缘传功双修……缘觅山河随天,海誓山盟同双修。体验丰富饱满太古情谊,是仙侣还是道友?是兄弟还是爱人?

幻想三国志 2(Fantasia Sango 2)

indienova.com/game/fantasia-sango-2

特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统“连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

幻想三国志 2(Huanxiang Sanguozhi II)

indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii

特色 · 回合和半即时制的战斗系统· 以丰富三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路发展方式……改良后战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时攻击力将有一程度加乘,连击成功次数愈多,所追加伤害也就更加厉害

白色相簿(White Album)

indienova.com/game/white-album

一款恋爱冒险游戏,游戏主人公是一个平凡大学生,而他恋人则是朝气蓬勃人气歌星“森川由绮”,游戏以冬天为背景……,讲述了以两人为中心而发生故事。……女主角“森川由绮”声优将由平野绫担当,而游戏中另外一位人气偶像“绪方奈”声优则由水树奈々担任

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)