基于Tilemap制作关卡编辑器并实现持久化存储

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结构如下:关卡编辑器 Prefab 结构上述预制体都可以随着需求变化,不断扩充新的子层。……思路呈现接下来按照我思路,给大家讲解下搭建过程。总体分为部分:关卡、关卡编辑及数据。……tile.baseRuleTile); break; } }// ... }// ... }到目前为止,个核心方法已介绍完毕

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048

但是要注意,要把场景放到另一个场景上方或下方,而不要直接拖到场景名称上,那样会使这个场景变为一个场景……:如上图,我们写了这样行代码:image_alpha = 0 ;x = room_width/2;y……这个名字场景中去,当你游戏中场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的

小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/groups/post/1295

但是要注意,要把场景放到另一个场景上方或下方,而不要直接拖到场景名称上,那样会使这个场景变为一个场景……:如上图,我们写了这样行代码:image_alpha = 0 ;x = room_width/2;y……这个名字场景中去,当你游戏中场景非常多,跳转关系非常复杂时,就需要用到这种指定跳转的方法了……不过今天游戏中我们只要用第一个方法也能达到目的

dougen:Unity 背包 Demo

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解决 tile bleeding 的方法由很多种,我的方法基本步骤如下:1.设置游戏内 texture……所以,如果你要将一个UI元素显示在所有UI元素上面,你最好是将这个元素放在 Canvas 根节点的子节点最后面……当父节点实现了一个接口,而节点没有的话,那么即使事件由节点捕获到了,但是由于节点处理不了,那么就会传给父节点来处理

双子 Gemini(Gemini: A Journey of Two Stars)

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黑暗吞噬星空,孤星降临大地;蓦然回首,一缕熟悉光芒;新生命,守望一段美丽旅途;他们将如何划过天宇……两颗星星旅程,彼此心灵羁绊,在一起,我们就能飞翔…… [操控方法]操纵一颗小星,靠近同伴,一起在空中飞舞……,一次购买畅玩不尽

纪元 1800:黄金版第四年(Anno 1800: Gold Edition Year 4)

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购买《纪元 1800》黄金版第 4 年,提升你游戏体验,该版本中包含以下数字内容:-《纪元 1800……》黄金版第 4 年第 4 年季票,包含以下个 DLC:改变种子、帝国天空、新世界崛起。……解锁个以新内容为主题专属装饰道具,4 月 12 日上线

本周 Steam 值得关注的游戏 4.19 - 4.25(中)

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可爱女友获取方法(Sutekina kanojo no tsukurikata)关键字:视觉小说、恋爱模拟……此外,通过不断游玩获得点数,可以用来购买强化芯片,装备到身上展开冒险之旅。……第部分第部分本周晚些时候送上,还是有一些,不要错过~~

近期慈善包汇总 July 16

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这是本周三的汇总结果。……,这是本周三的汇总结果。……Flying Bundle 推出了新包 Flying Immanitas Bundle 购买地址:http

休闲游戏合集

indienova.com/steam/game/1457810

免费获取DLC方式如下:方法一:点击连接 https://store.steampowered.com……方法三:按组合键“Win + R”输入:steam://rungameid/1483520,敲击回车。……第一款为:美少女祖玛第二款为:治疗大作战预计第款为:保卫女生宿舍(正在制作中)DLC特色:美少女祖玛

【神椿市协奏中。】Season Pass Vol. 2(KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE - Season Pass Vol. 2)

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新人生》 (可不) 《去爱吧 我》(里命) 《林鵙鹟》(羽累) 《大过滤理论》 (星界) 《剧场》(狐)……《预备》 (可不) 《中继》(里命) 《林鵙鹟》(羽累) 《离心力》 (星界) 《VIXEN》(狐)……*“Season Pass Vol. 2”包含所有商品也可单独购买。请注意避免重复购买

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