左右闯豪宅(Left-Right: The Mansion)

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游戏主要讲述的是小男孩闯入豪宅解救自己的爱犬,而玩家在游戏中需要做的就是帮助小男孩通关重重难关,游戏关卡很丰富……玩家需要做的就是帮助比利破解各种机关,解开各种谜题

indie 新闻官:The Gardens Between 公布三段场景演示视频

indienova.com/u/news/blogread/3464

7月26日,制作 The Gardens Between 的团队The Voxel Agents 公布游戏三段场景细节的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk1MDM2NjM1Mg==.html……制作人亨利克·彼特森(Henrik Pettersson)表示:“游戏的目标是让玩家能够无压力的探索

净化之径(Path to purge)

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*游戏概述 《净化之径》是一款一只手就可以操作的动作射击类游戏,在游戏中玩家可以培养自己的角色,在攻关的过程中可以通过随机掉落的技能强化自己……但是人类如果被直接劣化为没有感情的极端执着份子也会影响魔神的意图,没有办法,眼看造成这一切的圣灵就要得逞,魔神不得不出动破解这样的诅咒和局面……《净化之径》是我们制作的第一款游戏,加入了很多个人偏爱的风格,希望你们会喜欢

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……如果我们的噪声源是3D的,我们就需要使用Y方向坐标。我们只要将颜色信息转换为四维向量就可以

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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欢迎回家 你的父母因为一些事情需要离开一阵子,他们把自己心爱的邮局托付给你。……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

Indie Figure:韩国独立开发者社会沉思的游戏表达

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制作 Rabbit Hole 3D 的时候,他还完全搞不懂游戏制作到底是怎么一回事。……而在制作每一款游戏的过程之中,他的游戏制作技能都有所提高,他也越来越能够通过游戏这一工具表达自己的感受……韩国情报院(National Intelligence Service,NIS)将有更大的监控权利,包括破解嫌疑对象个人手机以获取加密信息

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体吗? 欢迎来到网络综合体!……在2041年,全球公司取代国家,神经界面植入成为工作的要求 - 要求生存...一切和每个人都有联系。……使用集成的舞台编辑器创建无限的新阶段,并播放您自己的作品!

POLARIS:游戏商业生态的变革者——Valve和Steam

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790

这又是一个课程的作业(笑),前面关于V社发展历程分析的部分就不贴了,只保留最后总结分析的一部分。……都给予玩家极大的自由度来创造自己的内容,就是我们所说的Mod(modification)。……解决游戏玩家的社交需求正如Valve自己所称呼的,Steam是一个social entertainment

Impure(Impure)

indienova.com/g/Impure-3

玩家需要充分利用关卡结构的特性,以及时间差,方能顺利破解谜题。……冰巨人场景的美术设计流程我们在游戏中制作了为数不少的生物,并为他们制作了细节丰富的动画,让他们更加生动……我们的主角,不洁者我们从设计伊始,就希望《不洁者》与众不同,为此我们在关卡的设计上做足功夫

版本:Early Access


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