一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

暗区突围:无限(Arena Breakout: Infinite)

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带上满改武和超大弹鼓直冲高价值区,凭借精准枪法满载而归。热衷潜伏?……全自由拟真枪械改造系统 三款新枪械即将登场全自由拟真枪械改造系统,根据不同的战局打法和任务目标,打造独一无二的专属武器……制造台手搓高级物资与装备,陈列室、生活区将使你的局外养成体验全面升级!

何晓雨:输入控制插件InControl更换为Rewired

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发售,是我比较喜欢的横板动作游戏,动作很多,所以我不禁对它的输入模块是怎么实现的起了很大兴趣,恰好也是Unity……引擎做的,反编译软件看了下动作系统和输入系统的实现,发现居然有直接检测DoubleClick和长按短按的函数……之前一直的InControl,直接在UnityAssetStore上按分类“输入管理”找到了最热门的相关插件找到的

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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我们把张三李四的口胶布封了起来,扔到小黑屋里,然后来继续分析。……第三位君主名叫“F-N”,这位君主会根据当前游戏状态,以及手上的牌,双方的牌的效果,双方分数差以及很多因素综合考虑自己该怎样使用行动卡以及购买……上表中,右边两列数中,左列表示前者的胜利场数,右列表示后者的胜利场数,平局他们都胜利

再见吧!义父!

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玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……,策牌有灾害、将领单项数值比拼、资源等不同效果,兵牌有枪兵、骑兵、盾兵、弓兵、剑兵等相互克制的兵种,根据不同的阶段响应节奏……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

挂灵(Bait Soul)

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demo已上线,欢迎来试玩单手操作,轻松上手武器为自动攻击,角色拥有闪现与疾跑能力,操作符合泛习惯,……灵魂球系统每个武器槽位均拥有独特属性,根据战局需求,自由搭配最适合的武器,打造专属战斗策略。……辅助道具辅助道具影响相邻武器,为战斗增添多种搭配可能,策略性与趣味性兼具

[ 译 ] 浮岛物语(FORAGER): 在 GameMaker 中做优化

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比如某些物体不会移动,也不需要根据深度进行排序,也没有任何碰撞事件,那就不该用对象来实现它。……你可能已经注意到了,在所有这些函数中,同时兼容了不属于我们自定义的“真·实例”系统所处理的实例函数。……其中的脚本会根据特定系数来进行调控,比如,在控制植物生长的系统脚本中,增长值将根据我们的间隔系数进行增长

zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

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(算法部分能看懂则看,看不懂的等思维强大了再学习)注意:此教程不是官方帮助文档的翻译,而是zpw根据内容由易到难编排的……,很多函数有详细的实例分析。……入门后可以学习你想要制作的游戏类型源码(传奇、梦幻西游、DNF、植物大战僵尸等等源码合集都有),根据源码改编

小组帖子:[ 分享 ]7.GAMEPAD INPUT(手柄输入)

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),在连接成功的条件下访问手柄十字方向轴的按下情况(正负),来为四个Key赋值注:有关手柄输入的具体函数用法……对象的create事件中,初始化变量xaxis和yaxis然后将原来在scr_move_state脚本中根据四个……在scr_move_state纯粹是根据xaxis和yaxis的值来进行移动,不再负责按键检测和输入

Xiu 的超级市场(Xiu's SuperMarket)

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這是一個利用腳色,著技能攻打怪物,可以得到金幣來購買更高等的武器,每當升等可以增加技能點來提升角色的技能……這是一個利用腳色,著技能攻打怪物,可以得到金幣來購買更高等的武器,每當升等可以增加技能點來提升角色的技能

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