Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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在积累了相对深厚的游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也在摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……各模块的交互判断主要是碰撞检测,例如龙和怪物的碰撞检测,龙的处理逻辑:怪物的处理逻辑:结算场景主要是对副本场景的一些游戏行为进行总结……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在 iOS 的信小游戏上,是负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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在积累了相对深厚的游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也在摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……各模块的交互判断主要是碰撞检测,例如龙和怪物的碰撞检测,龙的处理逻辑:怪物的处理逻辑:结算场景主要是对副本场景的一些游戏行为进行总结……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的信小游戏上,是负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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在积累了相对深厚的游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也在摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……各模块的交互判断主要是碰撞检测,例如龙和怪物的碰撞检测,龙的处理逻辑:怪物的处理逻辑:结算场景主要是对副本场景的一些游戏行为进行总结……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型的合批,本项目没有开启,合批的性能在iOS 的信小游戏上,是负提升

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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7月20号晚,看电影的过程中,突然有信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

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「大锅饭奖池」奖池内将存放1件官方定制T桖、30件官方定制鼠标垫。……活动四「玄佑到此一游」下载有奖福利 下载安装《永恒轮回》国服客户端,并将桌面截图发布至博超话#永恒轮回……加入《永恒轮回》fanbook社区:https://fanbook.mobi/PZgT8F9W 及关注信公众号

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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一个是链接外设KAT跑步机,就是那种你们能在各种高大上展会看得到的很大的设备。……算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动

Flappy Bird 的启示:不要相信成功学

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这是这几年国内外互联网和游戏行业的一个流行表象之一,一款游戏成功之后,关于它为什么成功的分析文章很快就会涌现出来……玩法类似功能机上的直升机游戏类似功能机上的直升机游戏(Helicopter Game)的玩法,8-BIT……在主要国家的下载排行曲线(出自 AppAnnie)如果我们只看至关重要的北美区的曲线,可以看到这样的结果

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