五行24!(Five elements for 24!)

indienova.com/steam/game/2752850

24点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数)……使得四个数字的结果等于24。……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于24

装机模拟器 电竞扩展(PC Building Simulator - Esports Expansion)

indienova.com/steam/game/1252990

给玩家和经理点兼职的活儿可以赚些外快。……竞技场馆穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

当然单机版非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……另外单机版一个大问题,就是离线结算。之前有服务器,可以玩家离线后继续计算。……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……原本的随情节迷宫和Boss改为迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性。……(还有玩家残留???)祝小当家好运_(:з)∠)_

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系?……可我最想的还是游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系

q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

机会总是会给耐心的人。……对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下……因为小时候一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品

周先生:设计初衷-随机

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这可以确定一个游戏的基调并针对性设计。……他们是基于游戏框架给玩家的问题条件“这样的条件下,你可以取得胜利?”。……这不但使决战体验不佳,也限制了棋子的设计,云顶之弈在S3中设计了厄特:朝最远的敌人发射锁链,命中第一个敌人则进行拖拽

设计初衷 - 随机

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这可以确定一个游戏的基调并针对性设计。……他们是基于游戏框架给玩家的问题条件“这样的条件下,你可以取得胜利?”。……这不但使决战体验不佳,也限制了棋子的设计,云顶之弈在 S3 中设计了厄特:朝最远的敌人发射锁链,命中第一个敌人则进行拖拽

小组帖子:一个郑州独立游戏的群

indienova.com/groups/post/99985

的地方 874212252 LingShao: 郑州的游戏产业还在初期,期待将来的发展,本人现在郑州3D……建模,欢迎交流 ilovxx: @Persona#0

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

indienova.com/indie-game-review/qa-why-i-gave-tlou2-narration-score-95/

马列拉:你在生活中的不是这个事情?路人:你不会又要把游戏往现实生活中拉吧!?……主要是感觉态度不对,玩一种轻率的感觉,和日常严肃的事情不合。马列拉:那是你对玩的刻板印象。……在叙事顺序上直到把艾比推到无以复的“恶”的程度,才开始讲述艾比的故事,不是为了一些玩家所谓的“洗白”

版本:Early Access


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