indienova.com/steam/game/2752850
24点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过加、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数)……使得四个数字的结果等于24。……玩家需要使用加、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于24
indienova.com/steam/game/1252990
给玩家和经理做点兼职的活儿可以赚些外快。……竞技场馆穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
当然做单机版有非常多的好处,所以还是值得一做的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……另外单机版有一个大问题,就是离线结算。之前有服务器,可以玩家离线后继续计算。……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略了很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……原本的随情节迷宫和Boss改为有迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物的剧情属性。……(还有玩家残留吗???)祝小当家好运_(:з)∠)_
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……可我最想的还是做游戏,等我哪天赚够钱了直接支教也可以呀!……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?
indienova.com/u/q591266765/blogread/2542
机会总是会给有耐心的人。……对,当时我也不会PS,我就这么去做这个游戏了,因为游戏前期还是写框架为主,图片资源先网上找些随便代替下……因为小时候有一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品
indienova.com/u/pl03777863/blogread/27905
这可以确定一个游戏的基调并做针对性设计。……他们是基于游戏框架给玩家的问题条件“这样的条件下,你可以取得胜利吗?”。……这不但使决战体验不佳,也限制了棋子的设计,云顶之弈在S3中设计了厄加特:朝最远的敌人发射锁链,命中第一个敌人则进行拖拽
indienova.com/groups/post/99985
的地方 874212252 LingShao: 郑州的游戏产业还在初期,期待将来的发展,本人现在郑州做3D……建模,欢迎交流 ilovxx: @Persona#0 有群吗
版本:Early Access
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