小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

indienova.com/groups/1704

需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

Plato Shoot 柏拉图激射

indienova.com/steam/game/1297180

种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100多个房间模板

音乐革新(Music Power Up)

indienova.com/game/music-power-up

从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板

SuchArt: 艺术家模拟器(SuchArt: Genius Artist Simulator)

indienova.com/steam/game/1293180

等等,你怎么这么就把工作室搞得一团糟?升级和设计你的工作室对你工作室的初始外观和/或功能不满意?……有很多画具可供选择:画笔、调色刀、镂空模板甚至火焰喷射器,用以创造你的下一幅杰作

会员:soulsolomon

indienova.com/u/wb-1003534614

远方的远比远方更远,深情的深比申请更深。 微博:soulsolomon

小组帖子:新游戏

indienova.com/groups/post/2127

发起:mercury 开发机没有申请下来(转发自:原日志地址)

Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

indienova.com/u/keyholder/blogread/3042

现在可以看到申请者的个人外部页面了,能更了解申请者是否是你的合适对象(怎么跟婚介一样?)

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3/

又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候,较前的物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈。……//Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉 Stencil Buffer 中此像素原有的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil

会员:2435416399

indienova.com/u/2435416399

为什么绑定不了steam呀,开了噶器也没用

版本:Early Access


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