LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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顶点着色器(shader)输出会进入管线流程下一阶段,而在unity着色器(shader)中多数情况都是碎片程序……下面我们会讨论一,如何构建此着色器(shader)中,用到顶点和碎片程序。……在有世界空间法线,切线和双切线情况,我们可以讲我们法线转换到切线空间

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

但这不是唯一方法,而triplanar就是另一种映射贴图方式。……fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一纹理缩放和位移……i.worldpos.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw);...}把缩放设置为5看一效果完

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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但这不是唯一方法,而 triplanar 就是另一种映射贴图方式。……fixed4 colz = tex2D(_MainTex,i.worldpos.xy); }最后我们再实现一纹理缩放和位移……_MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw); ... }把缩放设置为 5 看一效果结束

V 拉力 4(V-Rally 4)

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- V 跨界拉力赛:在尘土/柏油路赛道上紧张 8 人驾驶赛。……由专门从事赛车模拟工作室 Kylotonn Racing Games 开发,V-Rally 4 拥有……旅程在未分享情况毫无价值,V-Rally 4 拥有生涯模式和创新线上模式,可以进一步转换你游戏体验和进步

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

目前我正在努力把一款针对海外市场游戏具体化。有兴趣从事独立游戏开发创业朋友不妨跟我联系,谢谢。……欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

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https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……/v_show/id_XNTE3NjAxMzU0OA==.html- 全新联动「迪士尼」开启在烟花绽放夜空下……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!求U3D大大来帮忙呀!全职有工资~

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store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/已经有投资了哦,全职有工资~……394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者……QQ1736875171行吗 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 顶一,求U3D程序加我们奥

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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介绍一基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画 大学生。……我们有完整策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏热度…………用微扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……,其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人找个合适理由,说服自己先暂停一Dolo

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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CameraDepthTexture, 那么强烈建议你谷歌, 要不然接下来东东就都GG了。……还要加上w分量二分之一? 大萌喵接下来打算稍微介绍这个函数原理.……所以具体到我们情况y和x处理方式应该是相同.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标

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