脱离地面(TRAIL OUT)

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· Boss 1v1对决模式 - 在Boss地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……逃跑 - 避免处于最后一名 - 天上战机会攻击队尾!在Boss地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 地盘与其竞速、之后再于充满危机场地斗撞!……在 Boss 地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

诺瓦-111(Nova-111)

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Nova-111 是一款风格奇特创新科幻冒险游戏,在回合制的冒险历程中加入了即时动作要素!……挑战各种令人绞尽脑汁谜题,运用机智击退奇形怪状太空生物,在这个回合时间与真实时间互相碰撞环境中步步为营……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合与即时系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色敌人、环境与战略

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

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大家好,我们又来分享开发进度啦,是不是很勤快!……每天都在想着怎么提升个人属性,增长职场技能。在风趣游戏表现中,低调夹杂着一点点真实的心酸。……如果大家有更好职场故事,欢迎在评论区分享给我们哇~我们希望各位能在暴打意兽过程中好好发泄生活中压力

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚……,血量厚,免疫9成受到伤害 游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 业火 - 全部

铁器冲突:闪电战(Clash of Irons: Blitzkrieg)

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人物造型栩栩如生,搭配上参照真实原型同比缩放坦克,身临其境展开一幕幕真实的二战风云录。……一辆辆坦克化身战场猛兽投入地面战场,即时制的作战方式,全程俯瞰观察角度,轰杀间出现弹道,弹坑,以及爆炸时出现溅射光焰效果……,真实呈现战场上残酷以及犀利,还原惊心动魄战争年代

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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每次向外界推我们游戏时候,各种收产品大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……这个设计可以比较好地还原真实的运动感觉,因为当我们在运动时候,眼睛抓取信息基本集中在焦距附近,其他信息会被大脑选择模糊掉

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

【风农翻译】像素宝典 #8

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尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实的动态模糊图片,以及研究一下动态模糊和用相机拍照原理……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运,搜索:12 Principles of Animation……因为空闲动画不怎么动,或者会动很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

版本:Early Access


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