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微信:莫里衰
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微信:记忆里~
indienova.com/groups/post/100844
在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群里……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
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微信:百里淼
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微信:七里香
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微信:十里桥
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微信:泽里艾伦
indienova.com/groups/post/29744
同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……这一行放进 Fragment shader 里。……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……这一行放进 Fragment shader 里。……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
比如第3天我要看到可实现的功能;第7天我要看到一个临时的,可以没有UI,交互非常丑陋的界面;第12天我要在客户端服务器里看一下表现效果……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办?
版本:Early Access
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