indienova.com/steam/game/759940
你受够了满脑子抄袭骗钱还要标榜自己热爱游戏的手游公司。你得到了某手游公司老板的手机。……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店页看到的风格就是这个游戏从始至终的风格……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格
indienova.com/game/duckside
在漫长的一天结束后,在由从某具尸体上搜刮来的废品搭建的小屋里,感受安顿下来的那份宁静心境。……你或许会问,鸭子怎么拿得住武器和工具呢?谁在乎呢!……因此,为了让你充分沉浸在鸭子的角色中,我们引入了开创性的玩家控制器,它具有先进的飞行机制,你可以在射击和战斗的同时滑翔
indienova.com/game/warp-drive
操纵你的四旋翼赛车,配备折跃模组,参加一系列的高速锦标赛,考验你的技巧和创造性驾驶能力。……参与系统动态生成的系列锦标赛,随机选项每次都会为你呈现不同的驾驶体验!……你可以选择接受热心的莱尼经理的建议,也可以无视他说的一切……外星人懂什么竞速,对吧?!
indienova.com/game/the-church-in-the-darkness
你的侄子加入了某教团,和信徒一起前往南美的丛林。在那里,他们建起了自由镇。……你必须潜入小镇,弄清教团的真相,并决定是否将侄子带出丛林。 潜入营地,调查小镇上的信徒。……每次游戏时会有不同剧情,而每次你都需要判断,教团领袖以撒与丽贝卡究竟有多危险
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……游戏设定和动画小说设定类似,都要有 世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来……1.3地理人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方
indienova.com/game/underhuman
以野兽的力量改造自己的身体,或坚持信仰和人性,你的选择将会影响游戏的走向和结局。……击败你的敌人或者一路潜行,寻找隐藏的房间和秘密,通过手术或药物强化身体,使用各种各样的物品。……特别推荐的玩点: 基于物理的环境互动,抓举与投掷、飞行,跳跃。发现你自己的玩法!
indienova.com/game/qianchengsijin-excellent-expectations--game
你得到了某手游公司老板的手机。你要在他的手机里找到让这些坏人恶有恶报的证据。……4、希望能用一个你比较少能见到的风格讲一个你比较少能见到的主题的故事你在商店页看到的风格就是这个游戏从始至终的风格……作者的话 我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格
版本:Early Access
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