好雨之年(A Year Of Rain)

indienova.com/steam/game/319540

他打算占领那些无主之地,自己青史留名,同时子孙留下一笔遗产。亡灵军团。……他们中的一部人是残忍的野蛮人,还有一部是坚韧的幸存者。特色终极团队即时战略游戏。……战役模式,适合双人体验2v2对战模式,真正为团队游戏设计三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团引人入胜的多层次剧情

好雨之年(A Year of Rain)

indienova.com/game/a-year-of-rain

他打算占领那些无主之地,自己青史留名,同时子孙留下一笔遗产。 亡灵军团。……他们中的一部人是残忍的野蛮人,还有一部是坚韧的幸存者。 特色 ◎ 终极团队即时战略游戏。……◎ 战役模式,适合双人体验◎ 2v2 对战模式,真正为团队游戏设计◎ 三股阵营:鲁帕家族、野帮和亡灵军团

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-36/

这个交流的过程是游戏交互中很动人的一部,现在很多游戏把它变成了,为了让玩家投入,开发者使用保险的,稳定的主题创作……报酬什么的无所谓,爱发电为主。擅长工作领域和品类偏好如下。……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们是蓝工作室

雨艺工作室:Unity碰撞破碎效果

indienova.com/u/yuyistudio/blogread/1460

实现主角碰到墙壁后变成一堆碎片的效果 最终效果如下图所示。……代码如下(不能格式化显示代码?)……gameObject.transform.position;可以将碎片物体的collider相互重叠一小部

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

我们可以将其设置公有的,也可以将其设置私有的然后使用方法来访问他。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将数与1做“按位与”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……是我们将六边形边界截取矩形桥梁时得到的。我们现在要将三角形补回来

星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

但是地球军伤亡也十惨重。……曲引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了

无神(Godless)

indienova.com/steam/game/1677090

结合了回合策略和Roguelike类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……变换地形,建造建筑,召唤新的生物,你的仆人创建一个有利的环境。在敌人士兵旁进行火山喷发?

无神(Godless)

indienova.com/game/godless

结合了回合策略和 Roguelike 类型的无神游戏。战斗包括通过自动战斗机制间接控制你的单位。……积蓄并使用力量惩罚人类,通过回合的战斗征服一片又一片大陆。……变换地形,建造建筑,召唤新的生物,你的仆人创建一个有利的环境。在敌人士兵旁进行火山喷发?

pixi.js 初步:开始第一步

indienova.com/indie-game-development/pixie-js-getting-started/

pixi.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,我们在前面专门有过介绍。……pixi.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,我们在前面专门有过介绍。……pix.js v3 源代码前往 Github 获取源码 源码在下载下来的源代码包中找到 bin/pixi.min.js

洞穴战争(Cavewars)

indienova.com/game/cavewars

《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代的几个不同游戏的元素。……基于回合的战略元素反映了《英雄无敌》的元素,而研究新单位和改进军队的能力则类似于 Master of

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)