小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……而且当其他部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

vec2 offsetUV = (v_uv - 0.5) * irisSize +0.5;我们虹膜大小位置已经差不多了……, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到切线空间向量……而且当其他部分越趋近于真实时,这种恐怖感越严重

酿酒大师(Brewmaster)

indienova.com/game/brewmaster

借助全部技巧全套顶尖设备,既可以遵循现成配方,也可以用大量真实存在配料进行实验并提升技术。……完善配方,改善口感,设计自己标签,然后把自己啤酒带到本地比赛啤酒厂,赢得声望啤酒代币。……完善手艺酿出了完美的啤酒之后,还要设计吸引眼球标签,加上一个好记的名字,这样才配得上这款啤酒

This is the police:唯一一个让我心痛的游戏

indienova.com/indie-game-review/this-is-the-police-review-2/

如果说在游戏中看到第一张图片给我带来是惊喜的话,那么看到第二张图片给我带来就是震撼了。……让我身临其境不是优质画面,而是音效营造出的真实感。……几乎每时每刻都能听得到环境音,偶尔窸窸窣窣杂音,在图片出现间隔时留白代替插入镜头音效……对节奏极其精准把控出色音效使我主动脑补出了一部电影

MoeShan:《This is the police》:唯一一个让我心痛的游戏

indienova.com/u/moeshan/blogread/4913

如果说在游戏中看到第一张图片给我带来是惊喜的话,那么看到第二张图片给我带来就是震撼了。……让我身临其境不是优质画面,而是音效营造出的真实感。……几乎每时每刻都能听得到环境音,偶尔窸窸窣窣杂音,在图片出现间隔时留白代替插入镜头音效……对节奏极其精准把控出色音效使我主动脑补出了一部电影

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

indienova.com/indie-game-review/mind-path-to-thalamus-review/

某人问。这是游戏中第一句台词。……玩家随著游戏开展与独白叙说便逐渐得知, Sophia 既是他姐妹的名字、也是他女儿的名字,前者已然去世……也最难以面对关卡,不就是自我的真实面目吗?

累趴侠(Yet Another Exhausting Day)

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《累趴侠》是一款描绘老百疲惫生活 3D 平台爬行游戏。……在困顿窘迫生活小品中收获幽默搞笑但平易近人乐趣。 ◎ 缓慢、笨拙地蠕动。◎ 强打精神与困意硬钢。……◎ 魔性节奏生活气息

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

我们真实使用采样区域就为[ 1, 1 ] [ 16, 16 ]。……:(0.9,0,0,0.9)(0,0.1,0,0.1)。……这个原因计算机使用二进制有关,在2幂次尺寸下不同级别的贴图可以生成到最好效果

维纳斯拼图(Venus Puzzles)

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游戏主要通过鼠标拖动将零散碎片拼成完整美女图片来提供乐趣挑战。……以下是游戏主要特点描述: 游戏特色: 1.……收藏美女图片:完成拼图后,玩家可以收藏美女图片,形成自己美女画廊。4.

Image To Normal Map

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一个方便游戏设计使用工具,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得显示工具一个方便游戏设计使用工具……,可将2D图版转成图片的法线贴图,所见即所得显示工具 在游戏图像设计中,一个方便将图片生成相对法线纹理工具

版本:Early Access


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