【托马斯游戏文献库】耀西是如何被创造出来的?

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世界上本没有曹森,有了耀西之后,就有人变成了曹森。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站耀西是如何被创造出来的?……世界上本没有曹森,有了耀西之后,就有人变成了曹森。Youtube 链接

艾森沃德传奇(Legends of Eisenwald)

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在《铁森林风云》中,你将体验到一套独特的回合战斗系统。……原创的回合战斗系统游戏战斗系统保留了回合战斗的高策略性,同时也精简了战斗流程。……超过70小时的游戏时间《铁森林风云》一8个章节的主线战役,将带来超过40小时的游戏时间

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……《纯白星原》中的坂野马戏:导弹运动算法的设计思路那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论……2、多枚飞弹追踪同一目标时,不管这些导弹的初始位置如何,追久了这些飞弹都会最终汇聚到统一或近似的弹道里去

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。 继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 4 单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城 Aira……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures 配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

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官方将在TapTap、B站、斗鱼、虎牙、抖音、快手、视频号、博等多个平台全程同步直播本次直面会。……官方将在TapTap、B站、斗鱼、虎牙、抖音、快手、视频号、博等多个平台全程同步直播本次直面会。……考虑到火炬之光无限是一款赛季游戏,每个新赛季都会推出新英雄、新技能、新特性等丰富的新内容,并且官方还会根据赛季主题设计一套全新的赛季玩法

诺娃独立游戏通讯 2023-#36

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又是如何见证历史中的英雄人物登场的?……开发用时零零散散加起来一大概 7、8 天。……暗黑地牢 1 最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法

便利商店‪6

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便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

回声世代:午夜版(Echo Generation: Midnight Edition)

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这是一款设定在怀旧的90年代令人惊叹的回合冒险游戏。……《回声世代》是一款带有超自然元素的回合冒险游戏。……探索并揭示秘密枫叶镇的居民乐于助人,会在你完成任务、解决谜题的过程中伸出援手,其中还有人能为你解锁新道路

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

发起:stack 从信小游戏发布开始,信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从信小游戏发布开始,信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……普通游戏平台都是针对资深玩家的,而信小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以信小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本

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