《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 2v2 两种模式,为了方便解释……2v2 模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达 12 个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……游戏目前有 6 种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领死斗(无法自己选择),并且分别有着1v12v2两种模式,为了方便解释……2v2模式则是双方各变为两名玩家,其它以此类推,第三回合场上可达12个人物同时存在,其他规则几乎没有区别……游戏目前有6种武器,单发步枪(狙),冲锋枪,榴弹炮,霰弹枪,激光枪,以及自带小手枪

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

您可以陌生人打,也可以好友比拼。对战结束收集银叶子,用以获取通行金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢上我们游戏,并在游戏获得快乐!

indie 新闻官:IndieCade 2017 现已开放提交申请

indienova.com/u/news/blogread/2267

活动参与资格,活动包括研讨会、线上讲座以及现场演讲等;3.获得IndieCade 2017 展览区入场证和免费展位……,并能够在IndieCade网站社交媒体上推广自己游戏;4.赋予IndieCade 2017以下奖项评选资格……:观众选择奖,开发商选择奖,媒体选择奖评审选择奖

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

今年八月份我们参加了CUSGA线下展会活动,说来也巧,在一月份时候,一个偶然机会,结实了上届CUSGA……终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了……答辩时候不出意外紧张了(十分社恐),磕磕巴巴,手忙脚乱把PPT讲完,然后匆匆下台了

群妖志(MonsterS in haha Island)

indienova.com/game/monsters-in-haha-island

修仙嘛,最重要就是续命了。我们主角也是一个想大道修士,如今来到这座岛上来寻找长生关键。……-武者,青蛙,鬼魂,异种都会是你敌人,它们各自都有着强大技能,你需要小心应对。……-5 个富有特色关卡等待你来征服。-你需要翻山越岭,也需要深入洞穴,不断会有敌人出现在你面前

WesleyWeatherly:2022-3-15 故事情节 第一章

indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523

话说,我见过一个电视剧里孩子,他拿他18岁身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……,也不知道里面要不要身份。……1114走过一条昏暗过道,走进一个昏暗电梯,终于进入一个昏暗酒吧

林山海探案集 - 第三案:屍色(The Adventures of LinShanHai - Chapter3:The Headless Woman)

indienova.com/steam/game/2356220

您将在多个案发地点进行搜调查,破解这宗神秘案件第三案:尸色案件简介:有人报告一个废弃厂房最近恶臭难闻……,有人发现房梁上挂着一具腐烂尸体,系A市人民医院太平间丢失女尸,尸体有被侵犯痕迹,头被割去。……游戏玩法:玩家首先需要在案发现场搜线索,然后在脑图中推理合并线索,最终抵达真相

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经有几个想法了,但我们想程序一起进行更加细致讨论。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

今天主要成果是初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我武器没有子弹,需要上子弹……,那么我就从背包拿出30发子弹上膛,可是我如何得知我还剩下多少发子弹?……最后得到启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中Actor变量,这是一个身份,是很重要

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)