流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #2

indienova.com/u/lukeee/blogread/8175

石头人的攻击方式在代码上和第一个的不同在于参考了《状态机:史上最棒的机制》,目前感觉制作起来顺手很多。……传统的冲刺方式) (攻击方式二:传统的跳跃砸地模式) 视频: 视频使用的是WIN10自带的XBOX录制软件与照片的剪辑制作

MCATIN:【unity技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/u/mcatin/blogread/27851

鄙人不才,想在这里分享一些游戏制作的经验。……我自己很喜欢玩,并且之后也打算制作一款利用这种机制的游戏,所以我这次就尝试用Unity制作一下生成地图的这个功能……导入这些资源后,就可以正式开始制作

【unity 技术教程】自动>手动 用随机地图丰满你的游戏

indienova.com/indie-game-development/unity-random-map/

鄙人不才,想在这里分享一些游戏制作的经验。……我自己很喜欢玩,并且之后也打算制作一款利用这种机制的游戏,所以我这次就尝试用 Unity 制作一下生成地图的这个功能……导入这些资源后,就可以正式开始制作

极限圆点(Dots eXtreme)

indienova.com/steam/game/521130

在最大尺寸为20x20单位的游戏版面上用线条连接相应的颜色。……本游戏有不同的游戏版面尺寸可供选择,由8x8至 20x20单位

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

indienova.com/groups/post/29374

pop的制作方法前,需要普及一下pop的资源制作方法和在UI中的使用类型。……与上次讲的固定框体一样使用打字的方法讲文本一个一个打出来限制文本框的宽度,超过一定宽度(或有主动的文本回车)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配……每说一句话都会删掉当前框体,下句话重新创建pop框体并从最小尺寸开始

GPCoder:Stir-TPS TouchController

indienova.com/u/gpcoder/blogread/20620

简单的加了触控操控功能 GIF 尺寸过大无法发

DreamerWQ:《从零开始的RPG游戏制作教程》前言

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27635

我们希望帮助那些不满足于制作简单的游戏demo,对制作更复杂的游戏感兴趣的,想要深入了解如何制作具有一定设计复杂度……骑士,于杭州2020年11月17日关于笔者,和撰写本教程的动机笔者是一名从99年开始接触游戏的游戏玩家……,和从08年开始以兴趣为目的接触游戏制作、14年以游戏制作为职业的游戏制作

心灵写真 附体笔记(Spirit Camera: The Cursed Memoir)

indienova.com/game/spirit-camera-the-cursed-memoir

由人气恐怖游戏《零》系列原班成员利用 AR 技术制作的全新恐怖游戏。……游戏会与活用 AR 机能的“AR 笔记本”同捆,玩家可以利用游戏中的心灵照相机去拍摄怨灵的照片,并把他们封印

模拟水族箱(Biotope: Aquarium Simulator)

indienova.com/game/biotope-aquarium-simulator

BIOTOPE–本作是目前市面上唯一一款有着照片级真实图像的水族模拟器。……许多装饰物可供您制作美丽和不同寻常的水族馆

版本:Early Access


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