游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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比如大众所熟知的《我的世界》是由瑞典公司Majang开发的,许多教育机构在使用《我的游戏》作为功能游戏进行教学……,但我们没有把它算到这4%。……这座古堡建立在当地的一条运河上,当地旅游机构希望我们帮助他们引导游客

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

流贾君:还在做的第一关 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #5

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游戏信息微博地址,不定期更新;推特地址,不定期更新;Indienova游戏信息地址,开发日志;奶牛关游戏信息地址……,开发日志;小群(QQ:610253875),不定期发点内容;爱发电地址,不定期更新;写在前面不知不觉差不多断断续续地做了半年了……敌人的与玩家的交互反馈上有点不够紧凑,旅行拣东西,遇敌打怪,整体节奏有点缓慢,之前听过一个关于理性关卡设计的讲座,上次日志也提过

小组帖子:祭神之日2月份开发总结

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感兴趣可以在群下载Demo。目前团队在准备下一个版本,游戏核心是以建造+RPG+探索 为主。……【Demo版本截图】界面新手引导建造感谢关注游戏QQ群:951358574(转发自:原日志地址) pnaxia

Bundle Hunter Studio:Indie Gala 新包 THE INDIE MOSAIC

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购买地址:https://www.indiegala.com/mosaic支付 $1 可获得:War……(黄金城传说:隐秘之路)Jerry McPartlin - Rebel with a Cause(杰麦克帕特林

GuiGui:博客说明

indienova.com/u/guigui/blogread/611

厌倦了商业游戏的各种套路和商业公司开发中的各种内耗,决定逐渐转向独立开发,遂开立此博客以记录开发日志……本人博客园地址:http://www.cnblogs.com/guiguixyz

indie 新闻官:HB又免费送游戏了,这次是《文明3》

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喜+1 Humble Bundle 业务的 Humble Store 在过去免费送过相当多的游戏,包括……领取地址点击这里

Steam推出限时促销,纪念芬兰独立100周年

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-- Steam 除了在周三周末有一些定期的折扣外,一些特定的日子也会推出特别的促销活动。……活动地址点击这里

小组帖子:探秘恐怖校园传说《女鬼桥二 释魂路》章1文华失踪疑案PLAYSECT玩派实机攻略

indienova.com/groups/post/103076

在盛大举办「恐怖嘉年华」活动的文华大学,玩家将分别操作四位角色,用不同视角亲自体验「鬼楼」的恐怖之处……(转发自:原日志地址

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