indienova.com/u/reekin/blogread/28526
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……承认独立游戏赚不过手游也没什么,至少我自己是很自然地接受了这件事,对于游戏可能无法卖出好成绩也有一定心理准备……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/u/news/blogread/798
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwODA1MzQxNg==.html……]]丹麦独立工作室 Playdead 已经宣布了他们的下一部作品 Inside 将于6月29日登陆 Xbox……这款游戏曾亮相今年的微软 E3 展出,开发组同时宣称,工作室的前一部作品,LIMBO,国内也译作《地狱边境
indienova.com/u/hont/blogread/28481
那段时期也没有什么想法,建立空项目,凭感觉随便做点素材,然后往项目里面丢各种东西。……(摇曳露营Δ)在电影、VLog上这类题材可借鉴的东西很多。……而游戏领域可借鉴的较少,多数互动叙事剧情上都大开大合,所以可参考的游戏并不多
indienova.com/game/mars-base
你的工作是什么?确保我们新生的殖民地能够通过农业维持运转。……- 殖民者并非只靠“火星土豆”生活。扩大农产品范围,提供各种作物,并为殖民者提供所有必要的微量元素。……- 住进指定的生活空间—一个完全可定制的家园基地,在辛苦一天的工作后好好睡一觉
indienova.com/u/wbn1883/blogread/3678
RuneCore 开发日志4 优化 最近工作上太忙,没有什么大进度,发现人物高度大于我的预定,所以把人物变
indienova.com/groups/post/32816
2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……不过本人已在职工作,此项目弃坑已久,不再寻求队友了
indienova.com/game/home-sweet-home--2
在这里没有什么可担心的。其余的都是乐趣!最重要的是:你会得到报酬!……那么,你还等什么呢?开始这个美妙的冒险吧!
indienova.com/steam/game/1415580
开发:凌望游戏工作室 。……【立体悬崖】有一个boss,【上心界】只有场景,还没有内容。……为什么这个游戏叫《心灵世界》?因为这个游戏的背景取材于现实
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)